Shaco
Shaco (Selva)
15 Jogos ( Últimos 2 dias )
49.7%
% de Vitória
53.3%
% de Vitória
(Vs Rell)
-105
Diff de ouro em @15

Ordem das Habilidades

Caixinha-Surpresa
W
Veneno de Dois Gumes
E
Enganar
Q
Apunhalar
Enganar
Q Q Q Q Q
Caixinha-Surpresa
W W W W W
Veneno de Dois Gumes
E E E E E
Alucinações
R R R
Popularidade: 28.6% - % de Vitória: 81.9%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Atlas Mundial
Poção de Vidax2
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 50.0%

Itens core

Capítulo Perdido
Eco de Luden
Tocha de Chamas Negras
Tormento de Liandry
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 0.0%

Botas

Botas Ionianas da Lucidez
Popularidade: 66.7%
% de Vitória: 50.0%

itens End

Builds de Jogadores Pro com Shaco

Builds de Jogadores Pro com Shaco

Alterações recentes

Atualização 16.1
Shaco
Quando o Shaco obtém um acerto crítico com Apunhalar ou Enganar, tudo acerta criticamente junto, causando o Dano Crítico total dele, que pode ser muito, muito alto. Nós gostamos de ele às vezes se itemizar para Acerto Crítico e queremos deixar o máximo dessas ferramentas herdar o novo Dano Crítico base mais alto, mas também queremos modernizar as outras escalas dele para respeitar os modificadores de dano crítico de forma mais consistente, preservando o nível total de poder das itemizações de Shaco que não comprem chance de Acerto Crítico como um todo.
Atualização 15.16
Shaco
Dano da Passiva reduzido. Dano do Q reduzido, Tempo de Recarga aumentado.
A taxa de banimento do Shaco aumentou, então enfraquecê-lo diminuirá a frustração de enfrentá-lo, como a invisibilidade repetida do Q. Atualmente, a itemização de PdH está mais forte do que a de DdA, mas DdA continua sendo a itemização principal dele, então ambas serão ajustadas.
Atualização 15.7
Shaco
Dano da Passiva aumentado. Dano do Q aumentado.
O Shaco de PdH está bem fortinho, mas o Shaco de DdA está ficando pra trás. Vamos fortalecer alguns multiplicadores de DdA de curto alcance e maior investimento para aumentar a sensação de jogar com um assassino sorrateiro.
Atualização 14.3
Shaco
Crescimento de Regeneração de Mana reduzido. Custo de Mana do W reduzido, dano adicional a monstros aumentado e não são mais explodidas por Vastilarvas. Custo de Mana do E aumentado. Mudanças de qualidade de vida no R.
Shaco anda aterrorizando geral na rota inferior, mas, para o bem ou para o mal, achamos que TODO MUNDO no mapa deve ter medo desse palhaço. Então, trouxemos ajustes para reduzir a força dele como suporte e ajudá-lo na selva. Os fortalecimentos na Caixinha-Surpresa devem ajudá-lo a limpar a selva com mais velocidade e qualidade, principalmente com as itemizações de PdH que estão sofrendo mais. Além disso, os enfraquecimentos de Mana devem reduzir a força do poke nos inimigos na rota e permitir que o Shaco caçador abra mão de itens de Mana completamente.
Atualização 13.16
Shaco
Regeneração de Mana base reduzida. Custo de Mana do W aumentado.
O Shaco suporte de PdH anda aterrorizando o Rift mais do que o normal em partidas de certo nível de habilidade, já que as Caixinhas Surpresa mágicas doem bastante. Atualmente, é extremamente fácil para o Shaco anular vários Campeões de iniciação apenas criando um campo minado de Caixinhas na rota (que também acabam indo parar na selva inimiga). Pensando nisso, queremos aumentar as restrições de Mana para evitar que ele saia espalhando tantas caixinhas como bem quiser.
Atualização 13.14
Shaco
Escalamento de Dano de Ataque do Q e dano de Apunhalar aumentados. Correções de bugs
As itemizações de DdA do Shaco assassino andam sofrendo para finalizar abates depois dos ajustes realizados no Crepúsculo e no Gume do Infinito algumas atualizações atrás. Essas mudanças têm como objetivo recuperar parte dessa força, garantindo que a itemização primária de DdA continue com um bom suporte.
Atualização 13.1
Shaco
Custo de Mana do Q reduzido, dano de Apunhalar aumentado. Multiplicador de Dano de Ataque do W aumentado.
Pro bem ou pro mal, Shaco tem várias itemizações capazes de matar, mas a opção de DdA anda bem ineficiente nesse quesito. Nesta atualização, aumentamos um pouco o dano explosivo dele para manter essa opção viável. Além disso, também reduzimos o custo de Mana do Q, já que o Shaco de DdA não costuma fazer nenhum item de Mana. Sério mesmo, só queremos que esse palhaço dê mais as caras nas partidas. Ufa, falei. Hora de conferir as mudanças!
Atualização 12.12
Shaco
Crescimento da Vida base e Armadura reduzidos. Multiplicador de Dano de Ataque do Q aumentado. Multiplicador de PdH do W aumentado. Multiplicadores de DdA e PdH aumentados.
Shaco está sofrendo em um mundo mais durável, especialmente com suas itemizações de dano explosivo tradicionais. Ele já tem bastante capacidade de sobrevivência com seus truques, então estamos trocando um pouco de sua durabilidade por mais explosão. Isso deve abrir espaço para as itemizações de alto risco e alta recompensa novamente, aumentando suas diversas opções de itemização. (Lembrando que seu Q e E podem causar dano adicional com seu bônus de Passiva – Apunhalar.)
Atualização 11.16
Shaco
Efeito visual de fumaça laranja do Q removido. Correção de bugs no R.
Na última atualização (11.15), corrigimos um bug de longa data que fazia com que a fumaça do Shaco não aparecesse pela Névoa de Guerra. E por longa data queremos dizer... 2 anos. Essa mudança iniciou uma discussão sobre a maneira correta de implementar contrajogadas no LoL. Ficar movimentando a câmera enquanto procura por uma fumaça laranja não é o tipo de mecânica de jogo que queremos reforçar, então revertemos a mudança nas fumaças e corrigimos algumas trapaças.
Atualização 11.14
Shaco
Vida base e Velocidade de Movimento reduzidas.
Seja com itemização de DdA ou PdH, o Shaco caçador está simplesmente muito forte. Enfraquecemos ambas as itemizações com o objetivo de torná-lo mais frágil e menos escorregadio, já que ele tem ferramentas de sobra para tocar o terror.
Atualização 11.11
Shaco
Multiplicador de dano do W reduzido. Multiplicador de PdH do E reduzido.
O Shaco de DdA não está ruim, mas as itemizações de PdH na selva e como suporte estão bem mais fortes. Isso pede um ajuste específico.
Atualização 11.5
Shaco
Dano base (causado a vários alvos ou a alvo único) do W reduzido; agora causa dano aumentado a monstros.
O Shaco anda matando a rota inferior de medo, mas o desempenho dele na selva está uma palhaçada. Estamos fazendo ajustes para resolver isso.
Atualização 11.2
Shaco
Dano da Passiva aumentado.
Vamos "chegar um pouco mais perto" dos pontos únicos e empolgantes das jogadas do Shaco, visando uma limpeza de acampamentos mais poderosa e fortalecimentos nos assassinatos.

Runas

Invocar Aery
Cometa Arcano
Ímpeto Gradual
Arcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 22.7% - % de Vitória: 40.0%