Qiyana
5 Jogos (
Últimos 2 dias )
44.2%
% de Vitória
60.0%
% de Vitória
(Vs Sett)
(Vs Sett)
+528
Diff de ouro em @15
Ordem das Habilidades
Q
W
E
|
|
||||||||||||||||||
|
|
Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
|
|
W | W | W | W | W | |||||||||||||
|
|
E | E | E | E | E | |||||||||||||
|
|
R | R | R |
Popularidade: 60.0% -
% de Vitória: 56.7%
Itens Iniciais
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 33.3%
% de Vitória: 33.3%
Itens core
Popularidade: 25.0%
% de Vitória: 0.0%
% de Vitória: 0.0%
Botas
Popularidade: 60.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.13
Outra classe com pouca representatividade na selva: assassinos. Sentimos que a Qiyana é uma ótima escolha para receber um fortalecimento, já que essa garota anda meio desequilibrada na selva. Por isso, aplicamos um fortalecimento específico para trazê-la de volta aos holofotes sem fortalecer a rota do meio de forma significativa.
Atualização 16.4
O desempenho da Qiyana na rota do meio entre seus especialistas é um dos mais fortes do jogo e precisa de um enfraquecimento urgente. Estamos contentes por ela ser uma assassina letal, mas a Campeã não precisa estar tão forte assim.
Atualização 15.21
Qiyana claramente saiu ganhando com as mudanças recentes em Hidra Profana e Arco do Axioma. Ela tem dominado tanto na rota do meio quanto na selva, especialmente em jogos de elite. Também estamos enfraquecendo ela um pouco nas duas funções.
Atualização 15.18
DdA base e Crescimento de Armadura reduzidos. Dano da Passiva reduzido.
Os últimos fortalecimentos na Qiyana passaram do ponto, colocando-a sob os holofotes (alguns diriam que ela é a mais forte no jogo atualmente) e aumentando bastante sua taxa de banimento. Como a diva está ofuscando geral, tanto na rota do meio e na selva, vamos tirar um pouco de toda essa atenção (reduzindo a taxa de banimento) por meio de enfraquecimentos gerais.
Atualização 15.16
Dano do Q aumentado. Velocidade de Ataque adicional do W aumentada.
Qiyana já é forte o bastante nas mãos corretas, mas não é muito popular e tem uma taxa de banimento baixa que não condiz com uma rainha como ela. Para ajudá-la, estamos fortalecendo os danos iniciais dela no Q e a velocidade de ataque no W para tornar um pouco mais ágeis a limpeza da selva do início de jogo e seu movimento automático.
Atualização 14.16
Armadura base aumentada. Dano do Q e dano adicional causado a monstros aumentados. Dano do W reduzido. Dano do R e dano a monstros reduzidos.
Nos esquecemos da Qiyana nas mudanças dos assassinos da última atualização, mas a hora dela chegou. A Campeã está em uma situação esquisita, já que está com um foco maior no fim de jogo e nas partidas de nível Elite, algo que é bem incomum. Queremos que ela tenha uma fase de rotas bem melhor; então, em troca de parte do dano explosivo dela no fim do jogo, vamos ajudá-la a chegar lá. Além disso, queremos que ela também não fique a pé na selva, apesar de já sabermos que precisaremos fazer mais ajustes para ela ficar boa de verdade por lá.
Atualização 13.24
Mana base e crescimento de Mana aumentados.
Qiyana é uma Campeã de altíssima habilidade que tem um desempenho acima da média apenas em partidas de nível similar. Não esperamos mudar isso, mas gostaríamos de não punir tanto quem está jogando com ela. Como notamos que ela compra Manamune frequentemente, as mudanças visam compartilhar a diversão com outras opções. Se não comprar a Manamune, agora o jogador terá mais Mana para brincar, além de não precisar tanto da Lágrima da Deusa. Porém, se optar por comprar a Manamune, ter mais Mana total significa mais DdA adicional e dano de habilidade. Todo mundo sai ganhando! Menos os oponentes, né... Esses só vão perder, mesmo.
Atualização 13.5
Dano base do Q aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido.
Qiyana, como outros Campeões da rota do meio que gostam de passear por aí, anda tendo dificuldades para se dar bem. Trouxemos um pouco mais de dano e uma redução no Tempo de Recarga na habilidade de mobilidade, assim a Campeã poderá se mover um pouco mais pelo mapa.
Atualização 12.15
Escalamento do Dano de Ataque adicional da Passiva reduzido. Bug no Primeiro Ataque removido.
Qiyana tem sido a imperatriz do Rift, em parte devido a um bug que permitia que ela acionasse sua passiva duas vezes com o Primeiro Ataque. Removemos o bug e estamos enfraquecendo o Primeiro Ataque, o que deve resultar em um enfraquecimento geral, mas também vamos tirar um pouco de poder da sua passiva para que ela seja menos opressiva.
Atualização 12.4
Escalamento de DdA da passiva reduzido.
A nossa imperatriz continua opressora demais nas partidas de nível mais alto. Para fazê-la pisar um pouquinho menos, reduzimos o escalamento de DdA da Passiva para frear tanto sua limpeza de rotas quanto seu potencial de efeito bola de neve.
Atualização 12.2
Regeneração de Vida base reduzida. Duração da zona de arbusto do Q reduzida.
A Qiyana anda dominando muito as partidas do escalão Elite. Vamos reduzir o tempo em que ela pode permanecer invisível em um confronto, o que deve ajudar a abaixar um pouco os níveis de frustração que dá para sentir ao jogar contra a Imperatriz dos Elementos.
Atualização 11.22
Vida base reduzida; crescimento de Vida base aumentado. Dano do Q alterado. Dano do E alterado.
Como a Qiyana está muito forte no nível Elite, mas fraca no nível Médio, movimentamos parte do poder dela em vez de simplesmente enfraquecê-la. As pessoas no nível Elite conseguem aproveitar muito mais as vantagens iniciais e usar ouro do efeito bola de neve muito melhor, então trocamos parte do poder e do escalamento de ouro Campeã no início do jogo por um poder com base no nível. Com isso, esperamos que essa força fique mais acessível para jogadores mais casuais também.
Atualização 11.19
Alvejamento do combo E+Q contra alvos em avanço alterado. Dano adicional do Q contra monstros aumentado.
Antes da 11.18, era impossível se esquivar do combo E+Q com mira automática da Qiyana. Na última atualização, mudamos o mecanismo de alvejamento do combo para que os inimigos pudessem se esquivar com Flash ou avanços. Porém, essa versão do combo tratava todos os avanços inimigos como tentativas de se esquivar do combo da Qiyana, o que nem sempre era o caso. Um inimigo em avanço pode estar indo na mesma direção ou até ao mesmo lugar que o E da Qiyana. Então, em cenários em que o inimigo encerre o avanço dentro do Alcance de Ataque padrão da Qiyana, ela continuará com a mira automática. Por último, a Qiyana ainda não é muito viável na selva, então demos mais um empurrãozinho nessa direção.
Atualização 11.11
Velocidade de Movimento adicional do W reduzida.
Nossa Qiyana tem muitos talentos, e um deles é o potencial de se movimentar no mapa durante o início de jogo. Isso fez com que ela tivesse uma presença muito opressora no nível Elite, então colocaremos um freio na situação antes que ela saia do controle.
Atualização 11.5
Dano adicional do W aumentado. Dano do R aumentado após o primeiro nível.
O poder da Qiyana depende muito de sua movimentação no mapa no início do jogo. Isso fez dela uma das escolhas preferidas do nível Elite, no qual as pessoas sabem usar bem essa movimentação sem sofrer com a coordenação segura mais presente nas partidas de alto nível. Para que ela tenha mais sucesso na busca pelo trono, aumentamos o escalamento base e o incentivo a maximizar o W o quanto antes. Pra esmagar, é claro.
Atualização 11.1
Aumento da regeneração de vida base e do Dano de Ataque base.
Qiyana está fraca em todos os níveis, menos no Habilidoso. Implementamos um fortalecimento geral para ajudá-la quando não conseguir se movimentar pelo mapa.
Runas
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
Popularidade: 60.0% -
% de Vitória: 33.3%
Melhores Qiyana Jogadores ()
|
lisan hehe#lgbtq
LAS (#1) |
72.9% | ||||
|
Jah GmK#LAS
LAS (#2) |
61.1% | ||||
|
romina te amo#dxdy
LAS (#3) |
66.0% | ||||
|
litos litos#litos
LAS (#4) |
61.3% | ||||
|
QiyanaArmy21#LAS
LAS (#5) |
59.0% | ||||