B
Orianna
Orianna (Rota do Meio)
79,022 Jogos ( Últimos 2 dias )
4.3%
Popularidade
47.9%
% de Vitória
0.8%
Taxa de banimento

Ordem das Habilidades

Comando: Atacar
Q
Comando: Dissonância
W
Comando: Proteger
E
Dando Corda
Comando: Atacar
Q Q Q Q Q
Comando: Dissonância
W W W W W
Comando: Proteger
E E E E E
Comando: Onda de Choque
R R R
Popularidade: 59.3% - % de Vitória: 47.0%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Anel de Doran
Poção de Vidax2
Popularidade: 91.8%
% de Vitória: 48.3%

Itens core

Capítulo Perdido
Eco de Luden
Chama Sombria
Capuz da Morte de Rabadon
Popularidade: 17.9%
% de Vitória: 53.1%

Botas

Sapatos do Feiticeiro
Popularidade: 55.8%
% de Vitória: 48.8%

itens End

Cajado do Vazio
Ampulheta de Zhonya
Ladrão de Almas de Mejai

Countera...

É ruim contra...

Alterações recentes

Atualização 16.5
Orianna
Orianna é indiscutivelmente a escolha que define a rota do meio no meta profissional atual, recebendo o maior número de escolhas e banimentos nas ligas classificatórias do First Stand. Assim como fizemos com Azir e Taliyah nesta atualização, esperamos ampliar o leque de Campeões de alto escalão e permitir que as equipes tenham abordagens diferentes na rota do meio. Nas mãos de uma pessoa realmente experiente, a fase de rotas dela pode parecer inabalável, então nosso foco é enfraquecer o início de jogo dela na esperança de criar algumas brechas.
Atualização 15.20
Orianna
Nas partidas de nível mais alto, a limpeza de levas da Orianna no início de jogo é muito segura, e suas itemizações otimizadas a tornam resistente demais para se expor a riscos de verdade. Pensando nisso, vamos trazer de volta esse risco para o kit geral da Campeã. Queremos incentivá-la a focar mais em dano do que em resistência, então vamos enfraquecer a limpeza de levas para que seja necessário mais PdH para fazer o serviço, algo que a maior parte das pessoas já faz e não deve ter tanto impacto.
Atualização 15.9
Orianna
Q mana cost reduced.
Orianna has hit a point where she’s in need of a small buff. Her mana costs are among the most painful in the game, so we’re looking to address that by allowing her to cast her most spammable spell sliiiiiiiightly more often.
Atualização 14.16
Orianna
Dano do Q aumentado.
Orianna continua tendo um desempenho ruim em um meta da rota do meio que não a favorece. Pensando nisso, vamos dar uma forcinha para nossa bailarina mecânica para que ela consiga lugar direito na rota do meio, e faremos isso colocando a habilidade de poke dela no mesmo nível de outros Campeões.
Atualização 14.13
Orianna
DdA base aumentado.
A Orianna ficou para trás em comparação aos colegas da rota do meio depois das mudanças nos itens de mago dessa temporada. Aumentaremos o DdA base dela para que os ataques iniciais fiquem no mesmo nível dos outros magos considerando a Passiva da Campeã.
Atualização 13.17
Orianna
Crescimento de Vida aumentado. Dano base do W aumentado.
Orianna anda meio enferrujada ultimamente, principalmente quando o assunto é o pico de poder durante o meio de jogo. Queremos preservar a fraqueza atual da Campeã no início de jogo, mas permitiremos que ela fique um pouco mais poderosa ao atingir picos e acertar inimigos com o W.
Atualização 13.12
Orianna
Dano do R aumentado.
Orianna está fraquinha, assistindo o show rolar por trás das cortinas. Esperamos que, com esse bônus de dano na ultimate, ela finalmente fique sob os holofotes.
Atualização 13.4
Orianna
Armadura base aumentada. Custo de Mana do W reduzido.
Orianna ainda está presa como aprendiz após a última rodada de fortalecimentos, porque a gente não foi longe o suficiente para ter um impacto relevante com ela. Vamos dar uma forcinha agora na esperança de que a bailarina possa finalmente ter uma chance de brilhar no palco de novo.
Atualização 11.8
Orianna
Resistências adicionais do E reduzidas nos primeiros níveis.
No cenário profissional, nossa Donzela Mecânica se tornou uma das peças principais da rota do meio. Fazendo uso de uma fase de rotas segura e muito poder nos confrontos de equipe no meio de jogo, ela é uma fonte confiável de utilidade e dano que não oferece muitos riscos. Para compensar todas as vantagens, reduzimos sua durabilidade nas primeiras fases das partidas.

Runas

Invocar Aery
Cometa Arcano
Ímpeto Gradual
Arcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 66.9% - % de Vitória: 48.1%