B
Lucian
Lucian (Atirador)
3,236 Jogos ( Últimos 2 dias )
4.3%
Popularidade
47.7%
% de Vitória
2.4%
Taxa de banimento

Ordem das Habilidades

Luz Perfurante
Q
Perseguição Implacável
E
Chama Ardente
W
Disparo Iluminado
Luz Perfurante
Q Q Q Q Q
Chama Ardente
W W W W W
Perseguição Implacável
E E E E E
O Expurgo
R R R
Popularidade: 50.6% - % de Vitória: 46.0%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Lâmina de Doran
Poção de Vida
Popularidade: 99.0%
% de Vitória: 48.8%

Itens core

Fulgor
Colhedor de Essência
Adaga Oscilante Navori
Gume do Infinito
Popularidade: 30.8%
% de Vitória: 50.7%

Botas

Botas Ionianas da Lucidez
Popularidade: 55.2%
% de Vitória: 48.0%

itens End

Sedenta por Sangue
Anjo Guardião
Lembranças do Lorde Dominik

Countera...

É ruim contra...

Alterações recentes

Atualização 16.8
Lucian
Lucian tem um papel único como atirador que avança, recua e se move pelas lutas, e é por isso que tanta gente gosta dele. Infelizmente, ele não tem feito isso tão bem nos últimos tempos, então viemos tentar remediar a situação. Para isso, vamos reduzir tanto o Tempo de Recarga quanto o Custo de Mana da habilidade.
Atualização 16.1
Lucian
As itemizações do Lucian fazem sentido para um ADC focado em habilidades, mas nós queremos garantir um bom escalamento de habilidades para ele. Estamos atualizando o R para disparar ainda mais balas com o Dano Crítico, o que fará com que acertos críticos escalem a ult dele tão bem quanto ataques básicos. Considerando que ele já tem um escalamento de DdA extremamente poderoso e que nós queremos garantir a qualidade das Adagas Oscilantes Navori, reduzimos um pouco o escalamento de DdA do Q dele.
Atualização 15.11
Lucian
Tempo de Recarga do E aumentado.
Já faz um tempinho que o Lucian está dominando a rota inferior. Ele deve brilhar no início de jogo mesmo, mas as vantagens estão vindo com facilidade demais.
Atualização 15.6
Lucian
Tempo de Recarga do E reduzido.
Lucian está um pouquinho fraco no meta atual do LoL, então viemos ao resgate. Concederemos um pouco mais de mobilidade, assim ele poderá ser mais agressivo na fase de rotas no início de jogo e nos confrontos de equipe do meio de jogo. Esperamos que isso o torne um atirador agressivo e impactante que brilha ao tomar decisões rapidamente.
Atualização 14.16
Lucian
Dano da Passiva aumentado. Dano do Q reduzido.
Depois de alguns anos, Lucian voltou a aterrorizar a rota do meio. Por sorte, temos alguns fatores de balanceamento bem específicos que ele só consegue aproveitar mesmo na rota inferior, então vamos usá-los para diminuir o impacto do cara na rota do meio. Reduziremos a limpeza de rotas e o dano explosivo do Q, compensando diretamente com um fortalecimento na Passiva, orientada para a rota inferior.
Atualização 13.24
Lucian
Tempo de Recarga do E reduzido.
Lucian anda sofrendo na Fila Solo e anda precisando de uma ajudinha. Já que nossos últimos dois ajustes foram em Vigilância, que depende da equipe, optamos por fortalecer algo que pode beneficiar os próprios jogadores do Campeão. Como ele deve ser mais forte no início de jogo, optamos por reduzir o Tempo de Recarga do E, abrindo espaço para uma redução ainda maior e ainda escalar da mesma forma no meio de jogo.
Atualização 13.16
Lucian
Dano ao contato da Passiva aumentado.
Lucian é um Campeão empolgante e adorado pelos fãs, mas infelizmente não está com o melhor dos desempenhos ultimamente. Trouxemos um aumento no dano base da Passiva para fortalecer a opressão que ele causa nas rotas, mas de forma que ele ainda fique longe das rotas solo.
Atualização 13.12
Lucian
Dano da Passiva reduzido, condições de ativação ajustadas.
Fica difícil balancear individualmente Lucian e Nami, já que quase sempre são escolhidos juntos no cenário profissional. Isso também impactou a Fila Solo, já que Lucian/Nami são a rota mais escolhida, mesmo que o Lucian tenha um desempenho melhor com outros encantadores. O objetivo dessa atualização é desatar um pouco os laços entre Nami e Lucian (abrindo espaço para a Senna), além de aumentar a viabilidade do Lucian com outros suportes de iniciação. Pensando nisso, vamos remover o acionamento de Vigilância com fortalecimentos, já que é um uso primário da Nami e não tem muita utilidade para outros encantadores como acionamentos por cura ou Escudos. Também daremos uma nova fonte de acionamento a Vigilância: Lucian ganhará acúmulos com qualquer CG de aliados próximos. Como isso dará mais tempo de atividade à Passiva dele, também reduziremos o dano base e o escalamento.
Atualização 12.12
Lucian
Dano de Ataque base reduzido. Dano base do Q reduzido nos últimos níveis.
Lucian tem brilhado nas rotas inferiores profissionais desde antes do MSI e continuou brilhando, mesmo após a Atualização de Durabilidade. Estamos reduzindo seu forte dano inicial para que o Sentinela da Luz não seja tão ofuscante na rota.
Atualização 12.4
Lucian
Custo de Mana do Q reduzido.
Este Sentinela da Luz não tem visto muito a luz do dia na temporada atual. Assim, permitiremos que as habilidades dele brilhem mais antes do Colhedor de Essência.
Atualização 11.17
Lucian
Dano de Ataque base reduzido. O Lucian agora causa dano ao contato quando está sob efeitos positivos concedidos por aliados. Os tiros do R agora escalam com a Chance de Acerto Crítico, e não com o nível do R.
O Lucian tem tido problemas aonde quer que seja utilizado, com exceção da rota do meio do profissional. Purificamos possibilidades dele fortalecendo sua sinergia na rota em dupla sem comprometer suas capacidades de jogo solo. A ult dele, por exemplo, tem sido muito poderosa em rotas solo, por conta do seu escalamento, então vamos ajustá-la para escalar melhor com o ouro. O Lucian de PdH também vai receber uma ajuda, porque sabemos que é uma itemização divertida (apesar de fraca) que acaba sendo afetada por essas mudanças que incentivam DdA. Quem é fã de fazer loucuras fora do meta não precisa se preocupar; não nos esquecemos de vocês.

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 86.2% - % de Vitória: 48.1%