Lee Sin
(Selva)
2,346 Jogos (
Últimos 2 dias )
13.0%
Popularidade
48.3%
% de Vitória
10.6%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
Q
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E
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R | R | R |
Popularidade: 42.3% -
% de Vitória: 47.2%
Itens Iniciais
Popularidade: 47.0%
% de Vitória: 50.1%
% de Vitória: 50.1%
Itens core
Popularidade: 11.9%
% de Vitória: 55.1%
% de Vitória: 55.1%
Botas
Popularidade: 45.6%
% de Vitória: 49.7%
% de Vitória: 49.7%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.10
Ao longo do tempo, o Lee Sin viu outros Campeões o superarem tanto em estilo quanto em mobilidade. Estamos buscando dar a ele mais oportunidades de usar as ferramentas que o permitem voar pelo mapa, ao mesmo tempo que garantimos que seus momentos de glória sejam realmente impactantes em todos os pontos da partida.
Atualização 16.5
Estamos em uma posição favorável em que o Lee Sin pode ser fortalecido tanto para jogadores casuais quanto para os profissionais, o que significa que vamos conceder a ele um poder mais direto. Queremos reforçar o principal ponto forte dele, que é a letalidade e o poder no início de jogo, então vamos fortalecer a habilidade que mais causa dano e cumpre a fantasia dele no início de jogo.
Atualização 15.19
Lee Sin is a very performant jungler at almost all levels of play but is suspiciously absent from pro. Our goal with this patch is a series of power-neutral adjustments that should give him a sharp early game strategic niche without significantly changing his win rate.
Atualização 15.14
Dano de Ataque base reduzido.
O Lee Sin tem se saído muito bem por conta própria depois da última série de fortalecimentos, e, embora estejamos felizes com ele, o desempenho está um pouco melhor do que gostaríamos, então vamos diminuir o DdA um tiquinho.
Atualização 15.12
Tempo de Recarga e Lentidão do E reduzidos.
A presença do Lee Sin na selva não tem sido tão frequente nesta temporada, então trouxemos uma forcinha para ajudá-lo a aparecer na lista de Campeões viáveis para o MSI. Nosso foco será em Tempestade, já que ajuda os jogadores a ter mais acesso a Lentidão de confiança, algo que ajuda bastante nas partidas de nível mais alto.
Atualização 14.20
DdA base aumentado.
Lee Sin foi um dos Campeões mais prejudicados na atualização anterior, então trouxemos uma forcinha para ajudá-lo a se reerguer. Não achamos que o início de jogo dele está forte o suficiente, considerando como essa força vai caindo (ainda mais agora). Então, vamos fortalecer a limpeza e o poder de duelo inicial do Campeão, assim ele terá mais chances de estabilizar uma vantagem.
Atualização 14.13
Crescimento de Vida aumentado. Escudo do W aumentado nos níveis mais baixos.
O Lee Sin anda bem mais fraco do que deveria, então trouxemos alguns fortalecimentos. Como ele já está bem letal, vamos focar na parte defensiva dessa vez. Também vale lembrar que cerca de 25% dos jogadores maximizam Tempestade/Mutilar em segundo lugar, o que parece ser pior do que a estratégia tradicional de maximizar o W. Pensando nisso, vamos dar uma forcinha nessa estratégia aumentando a força inicial da habilidade.
Atualização 13.19
Armadura base aumentada. Roubo de Vida e Vampirismo Mágico do W aumentados. Dano Mágico do E aumentado.
Estamos bem cientes dos memes falando que "O Mundial chegou, então vão fortalecer o Lee Sin!", mas é a mais pura verdade que os jogadores do Campeão não andam tendo muito sucesso nas partidas em casa, mesmo nas de nível mais alto. O foco aqui é uma mistura de poder garantido, aumentando a Armadura e fortalecendo o pressionar de uma única tecla. Um período pequeno de 5% de Vampirismo Universal não é suficiente para tornar o W2 digno de ser conjurado sem a Passiva, então optamos por fortalecê-lo bastante no início, mas fazer esse poder voltar ao normal conforme a partida passa. Também estamos cientes de que alguns jogadores começaram a usar o monge em rotas solo, onde acabam maximizando o E – Tempestade/Mutilar em segundo. Aumentar a sustentação de Vontade de Ferro no início ajudará desproporcionalmente essas rotas, então trouxemos também um enfraquecimento preventivo para evitar essa situação.
Atualização 13.13
Dano do Q aumentado.
Lee Sin tem passado por maus bocados na Fila Solo e também não tem dado as caras no cenário profissional (onde costumava ser escolhido independentemente de desempenho na Fila Solo). Aumentamos o escalamento do Q para que utilizá-lo seja mais recompensador conforme a partida passa, que é quando fica mais difícil e arriscado acertar, especialmente em confrontos de equipe.
Atualização 13.7
Dano de Ataque base e Armadura base reduzidos.
Todo mundo já viu o Lee Sin nos maiores palcos do mundo, como o MSI e o Mundial. Não é surpresa para ninguém que ele é o caçador preferido do nível profissional, mas não queremos que ele seja forte a ponto de ofuscar outras escolhas viáveis na selva. Atualmente, a força dele no início de jogo é a chave para o Campeão estar no topo, então vamos enfraquecê-lo só um pouquinho.
Atualização 13.3
Multiplicador de Dano de Ataque do Q aumentado. Dano base do E reduzido, Lentidão aumentada.
Como a curva de aprendizado do Lee Sin é bem alta, esse Campeão raramente fica forte nas mãos de meros mortais como nós. Como não queremos reduzir a eficácia das habilidades dele, concedemos um pouco mais de dano a ele no meio de jogo e um pouquinho de utilidade no fim de jogo. Assim, esperamos que o Lee Sin consiga ser bem-sucedido nas partidas mesmo sem aqueles chutes combados na velocidade da luz.
Atualização 12.18
Crescimento de Vida aumentado. Roubo de Vida e Vampirismo Mágico do W aumentados.
Seria mesmo uma atualização do Mundial sem um fortalecimento pro Lee Sin? Piadas à parte, a situação do Lee não está das melhores. Ele não vem dando muito as caras no cenário profissional nem está exatamente brilhando na Fila Solo, então trouxemos alguns fortalecimentos direcionados aos níveis de habilidade mais altos para ajudá-lo a encontrar um lugarzinho novamente.
Atualização 12.15
Custos de energia ao reativar o Q, W e E reduzidos.
Como sistema, o objetivo da energia é dar aos Campeões picos de poder que decaem com tempos de combate prolongados. Dado o estado atual do jogo e as lutas mais prolongadas, Campeões que usam energia como recurso têm tido mais dificuldade em triunfar antes que ela se esgote (nota: esta seção é repetida para os usuários de energia nesta atualização). No caso do Lee Sin, estamos diminuindo ligeiramente a energia de que ele precisa para que tenha um pouco mais de flexibilidade para reconjurar suas habilidades durante combos.
Atualização 12.11
DdA base aumentado. Dano do Q aumentado.
O Lee Sin tem sofrido bastante para aproveitar o efeito bola de neve com vantagens iniciais depois da Atualização de Durabilidade. Reverteremos alguns dos enfraquecimentos implementados na 12.7 para ajudá-lo a se recuperar.
Atualização 12.7
Dano de Ataque base reduzido. Dano base do Q reduzido.
Para amenizar o impacto que o Lee Sin causa no cenário profissional, estamos tentando reduzir tanto a velocidade de limpeza quanto a ameaça que o Campeão representa no início de jogo. Para garantir que o ritmo da Passiva permaneça o mesmo, reduzimos apenas o dano base, não o Tempo de Recarga.
Atualização 11.18
Dano de Ataque base reduzido.
Apesar de todos os enfraquecimentos que o Lee Sin recebeu, ele ainda é uma escolha muito prioritária na selva do cenário profissional. (O Monge Cego estava tão popular que foi escolhido ou banido em 100% das partidas da LCK durante a 11.16!) Implementamos mais um enfraquecimento no início de jogo para que o elenco de Campeões caçadores no Mundial fique menos viciado.
Atualização 11.16
Vampirismo Universal do W reduzido.
O Lee Sin se livrou dos enfraquecimentos da 11.13 aos chutes, deixando de dominar nas rotas para dominar a selva. Dessa vez, implementamos um enfraquecimento direto que deve reduzir o poder de duelo dele no início/meio de jogo.
Atualização 11.13
Dano base do E reduzido depois do primeiro nível.
Lee Sin tem dominado as rotas superior e do meio em todos os níveis de habilidade, especialmente em tiers mais altos. Reduzimos o poder máximo da habilidade mais usada nas rotas para que ele não perdesse seu espaço na selva.
Atualização 11.11
Tempo de Recarga do E aumentado.
Como os fortalecimentos no Lee Sin na 11.8 fizeram ele se sentir confortável demais em todas as rotas (selva, superior e meio). Isso pede por uma reversão parcial.
Atualização 11.8
Tempo de Recarga do E reduzido.
Aumentamos a velocidade de limpeza do Lee Sin para que ele consiga acompanhar os outros caçadores.
Atualização 11.4
Tempo de Recarga do Q reduzido.
O Lee também está sofrendo com as novas itemizações, e merece uma fortalecida para ajudá-lo em sua missão de sair na voadora pelo mapa inteiro.
Runas
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Popularidade: 65.3% -
% de Vitória: 46.8%
Melhores Lee Sin Jogadores ()
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Rudaikiri#3636
SEA (#1) |
64.2% | ||||
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Swift#707
SEA (#2) |
62.2% | ||||
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赵一凡没割包皮#SG2
SEA (#3) |
62.0% | ||||
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Mayushii#1225
SEA (#4) |
65.2% | ||||
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chercheFRenAsie#PLOUC
SEA (#5) |
58.7% | ||||