Kha'Zix
(Selva)
3,498 Jogos (
Últimos 2 dias )
6.7%
Popularidade
50.9%
% de Vitória
4.9%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
Q
W
E
|
|
||||||||||||||||||
|
|
Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
|
|
W | W | W | W | W | |||||||||||||
|
|
E | E | E | E | E | |||||||||||||
|
|
R | R | R |
Popularidade: 36.1% -
% de Vitória: 57.5%
Evoluções
Q
E
W
Popularidade: 18.5% -
% de Vitória: 62.7%
Itens Iniciais
Popularidade: 36.2%
% de Vitória: 50.9%
% de Vitória: 50.9%
Itens core
Popularidade: 22.5%
% de Vitória: 55.7%
% de Vitória: 55.7%
Botas
Popularidade: 65.7%
% de Vitória: 50.2%
% de Vitória: 50.2%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.5
Kha'Zix evoluiu com as mudanças da temporada e superou todas as suas presas dignas para se destacar entre os caçadores da fila solo. Acreditamos que há espaço para reduzir a velocidade de limpeza dele conforme a partida avança, assim como o dano excessivo em alvos isolados, sem prejudicá-lo onde ele já é fraco: nos confrontos de equipe. Também estamos fazendo com que o inseto demore mais para atingir os níveis mais altos.
Atualização 15.24
Kha'Zix é um dos nossos caçadores mais fortes atualmente e está pedindo por um enfraquecimento. Não queremos prejudicar a capacidade dele de assassinar os alvos, então vamos desacelerar a limpeza da selva com um redução no dano em área de ação inicial.
Atualização 15.6
Dano da Passiva e dano do E aumentados.
Kha'Zix não está muito bem das pernas ultimamente, então vamos aumentar sua força PvP. Assim, ele terá mais motivos para jogar com a Passiva e com Salto, causando mais dano.
Atualização 14.23
Armadura reduzida. Lentidão do W evoluído reduzida em alvos isolados.
E na lista de atiradores de Arcane recebendo mudanças temos... Isso mesmo! O Kha'Zix! Já faz um tempinho que ele anda se destacando na selva, ficando ainda mais feliz e saltitante com a nova e mais rápida Lâmina Fantasma de Youmuu. Como um combate volátil de alto risco/recompensa é a praia de assassinos como ele, vamos aumentar o risco da equação para deixá-lo um pouquinho mais fraco.
Atualização 14.11
Dano do Q aumentado.
Viemos ajudar o Kha'Zix, já que ele não merecia uma taxa de vitórias mais baixa. A limpeza dele pode ser um pouco mais rápida para o jogador médio, então vamos fortalecê-lo com isso em mente, além de aumentar seu potencial de abates. O foco aqui será o dano do Q, já que o multiplicador foi enfraquecido na 13.17 e queremos compensar as coisas no início de jogo.
Atualização 13.17
Multiplicador de DdA do Q reduzido.
Assim como Kayn, Kha'Zix anda passando dos limites na selva já faz alguns meses. Trouxemos um pequeno enfraquecimento no Q para resolver isso. Manteremos o poke de Espinhos do Vazio com força máxima, já que os jogadores podem se proteger atrás de tropas ou bloquear para colegas de equipe. Em vez disso, tentaremos corrigir a força que ele tem ao ir para cima com tudo. Ele ainda deve causar bastante dano, mas o pico não será mais tão alto quando ele tiver mais ouro do que os outros.
Atualização 13.12
DdA base aumentado.
O Kha’Zix está no topo da cadeia alimentar em muitos aspectos: níveis de poder, taxa de escolha e taxa de banimento. Nosso objetivo é reduzir o poder (e a frustração) que ele traz às partidas, especialmente nos níveis mais altos de habilidade, que vão sentir um impacto no dano bruto e uma velocidade de limpeza reduzida.
Atualização 13.8
Dano base do Q aumentado.
Na atualização passada, ajustamos o Kha'Zix para que a Passiva de Isolamento não o prejudicasse tanto. Estamos contentes em dizer que agora é muito mais fácil para ele isolar e abater inimigos. Não tínhamos certeza de quanto poder isso geraria, então pegamos leve. Agora que temos certeza dos valores, estamos confortáveis em fortalecer um pouco mais a limpeza de início de jogo e confrontos.
Atualização 13.7
Requisito de alcance do Q contra alvos isolados reduzido. Lentidão do W e Lentidão a alvos isolados reduzidas. Duração do fortalecimento do R aumentada.
Nosso Kha'Zix e seu ferrão já viram dias melhores, ultimamente dependendo do uso frequente do W e das itemizações "poke e corre" de lutadores para ter algum sucesso. Queremos garantir que o Campeão, com qualquer uma das itemizações, seja capaz de saltar em inimigos isolados e abatê-los. Como a mecânica de isolamento está focada demais em contrajogadas, fazendo o Campeão ter pouca margem de ativação, então vamos torná-la menos punitiva. (Observação: um requisito de alcance menor para o isolamento significa que o inimigo tem mais probabilidade de ficar isolado, ou seja, isso é um fortalecimento). Esperamos que o Kha'Zix continue poderoso, mas essas mudanças devem aumentar a competitividade de todas as itemizações. Ainda não temos certeza da força dessas mudanças, mas ficaremos de olho para ajustá-las conforme necessário.
Atualização 11.22
Multiplicador de dano do Q aumentado.
O Kha'Zix sempre diz que "mudar faz bem", mas nosso baratão passou quase toda a temporada sem nenhuma mudança! No geral, Kha'Zix permaneceu forte durante toda a temporada, mas agora que vários outros caçadores foram enfraquecidos, sua popularidade aumentou ainda mais. Como o poder do Campeão aumentou de "forte" para "quebrado", enfraquecemos o dano dele de acordo.
Runas
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
Popularidade: 32.0% -
% de Vitória: 52.9%
Melhores Kha'Zix Jogadores ()
|
i try win#EUNE1
EUNE (#1) |
76.2% | ||||
|
NinjaZX6R#Yikes
EUNE (#2) |
71.2% | ||||
|
laoiz#EUNE
EUNE (#3) |
69.8% | ||||
|
Rudeus#loo
EUNE (#4) |
66.3% | ||||
|
StaffBearer123#EUNE
EUNE (#5) |
68.9% | ||||