Kalista
Kalista (Atirador)
6 Jogos ( Últimos 2 dias )
46.9%
% de Vitória
12.5%
% de Vitória
(Vs Heimerdinger)
0
Diff de ouro em @15

Ordem das Habilidades

Lacerar
E
Perfurar
Q
Vigia
W
Aprumo Marcial
Perfurar
Q Q Q Q Q
Vigia
W W W W W
Lacerar
E E E E E
Chamado do Destino
R R R
Popularidade: 50.0% - % de Vitória: 37.5%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Arco de Doran
Poção de Vidax2
Popularidade: 66.7%
% de Vitória: 0.0%

Itens core

Cetro Vampírico
Espada do Rei Destruído
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Limite da Razão
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 0.0%

Botas

Grevas do Berserker
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 16.7%

itens End

Faca de Statikk

Builds de Jogadores Pro com Kalista (Atirador)

Builds de Jogadores Pro com Kalista (Atirador)

Alterações recentes

Atualização 16.7
Kalista
A base de fãs da Kalista tem pacientemente esperado uns fortalecimentos... e o momento de liberar a fúria da Campeã finalmente chegou! O objetivo dessa mudança é fazer com que ela cause mais impacto quando conseguir acumular mais lanças.
Atualização 15.21
Kalista
A Kalista tem tido um desempenho abaixo do esperado faz algum tempo e nós queríamos aumentar um pouco a força dela no meio do jogo. Esperamos conseguir isso aumentando o crescimento do Dano de Ataque dela, que afeta diretamente o dano dos ataques, mas também do Q e do E.
Atualização 15.16
Kalista
Crescimento de DdA aumentado. Escalamento de dano de PdH do E aumentado.
Kalista finalmente saiu do radar do cenário profissional, o que nos dá a oportunidade de fortalecê-la de novo para todos os outros jogadores. Vamos ficar longe dos 3 primeiros níveis dela, já que sua antiga dominação extrema de rotas foi o que causou problemas para início de conversa. Em vez disso, vamos trazer fortalecimentos para a fase final de rotas, um pico de poder de item secundário e mais, na esperança de proporcionar a ela uma chance de luta em fila solo e, ao mesmo tempo, uma chance de luta nas rotas para os oponentes dela. Embora o PdH possa parecer um fortalecimento estranho, ele representa um dano adicional de 9 a 13,5 por acúmulo de Laceração, devido ao PdH de 30 de Lâmina da Fúria. Também é preciso lembrar que o recente fortalecimento da Espada do Rei Destruído foi significativo para ela, então se faz um tempo que você não joga com a Kalista, experimente mais uma vez!
Atualização 15.12
Kalista
Vida base reduzida. Tempo de Recarga do Q aumentado.
A alta mobilidade e capacidade de troca da Kalista a tornam uma oponente assustadora na rota. E, apesar de gostarmos nisso nela, tentaremos reduzir um pouco dessa força para que os profissionais tenham mais opções e não precisem escolher ou banir a Campeã toda partida.
Atualização 15.9
Kalista
Base health and AD decreased, AD growth increased. E damage decreased.
Kalista is experiencing a very high ban rate in Pro due to a strong early game and the ability to enable her support pairings. These changes are targeted to significantly reduce her early game strength, while granting some compensation to her power level throughout the game.
Atualização 15.4
Kalista
Dano do W reduzido nos primeiros níveis.
As mudanças na Kalista no início do ano melhoraram as coisas para os jogadores, mas ela está passando um pouco dos limites agora, seja nas mãos dos profissionais ou de quem simplesmente aprendeu a jogar com essa atiradora complicada. Como a maior parte das pessoas ainda não dominou a íngreme curva de aprendizado da Campeã, optamos por um enfraquecimento mais focado no cenário profissional. Vamos reduzir o dano da marca em um tentativa de focar nas partidas desse nível, deixando as coisas relativamente inalteradas para nós, mortais.
Atualização 15.1
Kalista
Os avanços agora são mais resistentes a efeitos de Lentidão. Regeneração de Mana base aumentada. Dano e Custo de Mana do Q enfraquecidos. Dano do E reduzido no início.
Assim como as mudanças da Ashe, queremos reduzir a força extrema da Kalista nos níveis 1 a 3, além de dar algo empolgante para os jogadores da Campeã. Falando sobre enfraquecimentos, vamos reduzir tanto a habilidade dela de poke com o Q+E, com uma redução no dano base e Custo de Mana de Perfurar, quanto a capacidade de ir pra cima com tudo, com uma redução no dano adicional com múltiplos acúmulos nos primeiros níveis de Laceração. Falando sobre fortalecimentos, reconstruímos a lógica da velocidade de avanço de Aprumo Marcial. A velocidade do avanço da Kalista é uma coisa complicada, levando em conta os ataques por segundo, Velocidade de Ataque adicional, distância do avanço e modificadores de Velocidade de Movimento, além de ajustes extras para evitar que o movimento fique lento demais. Esses cálculos agora favorecem a Kalista em mais situações, ignorando parcialmente reduções de Velocidade de Ataque, considerando menos Lentidões de Velocidade de Movimento e aumentando com Velocidade de Movimento adicional. O resultado agora são avanços um pouco mais lentos no início de jogo, mais rápidos no fim de jogo e muito mais rápidos quando afetados por Lentidões fortes. Também trouxemos um pouco de Regeneração de Mana no fim de jogo para facilitar as coisas para novatos que não conseguem restituir os Custos de Mana com Lacerar com tanta eficácia.
Atualização 14.13
Kalista
Dano de Ataque base reduzido. Dano mínimo contra não Campeões e limiar de execução do W removidos. Limite de dano contra não Campeões do W reduzido. Tempo de Recarga do R aumentado.
As taxas de vitórias da Kalista estão quase apropriadas, considerando a dificuldade da Campeã em comparação a outros atiradores, mas ela se mostrou uma das maiores ameaças no cenário profissional durante todo o ano. Como ela está ficando obsoleta nesse cenário, trouxemos alguns enfraquecimentos na esperança de afetá-la principalmente para os profissionais. Vamos focar nas áreas que dependem mais de coordenação e simplificar as regras especiais do W, removendo algumas e adicionando o resto à dica flutuante. Além disso, temos uma pequena revisão nas runas recomendadas, oferecendo melhores alternativas.
Atualização 14.4
Kalista
Correção de bug na Passiva. Dano do E reduzido.
Agora que a poeira do Início da Temporada abaixou, Kalista se mostrou uma das melhores atiradoras no cenário profissional, mas gostaríamos de trazer mais variedade para a função. Além disso, trouxemos uma correção de bug significativa, além de uma compensação por essa forcinha extra.
Atualização 13.11
Kalista
Vida base aumentada, Regeneração de Vida aumentada e Dano de Ataque reduzido. Interação de visão da Passiva ajustada, dano ao contato aumentado. Dano do Q aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido, dano ajustado.
Os ataques básicos da Kalista andam bem fraquinhos, já que contam com 90% do multiplicador de DdA total e podem errar ao perder visão. Notamos que a Campeã estava sofrendo bastante depois da 13.10, então acabamos implementando grandes fortalecimentos de usabilidade e durabilidade. Essas mudanças no DdA base, no Q/E manterão o dano praticamente o mesmo.
Atualização 13.10
Kalista
Multiplicadores de PdH adicionados à Lentidão e dano do E.
Kalista é a segunda Campeã da atualização que não tem multiplicador de PdH e pode optar pela Lâmina da Fúria. Os valores são relativamente baixos, então uma itemização com foco em PdH não vai ser muito forte... Mas ela pode aparecer andando com um Tomo Amplificador por aí!
Atualização 13.7
Kalista
Atributo de crescimento de Dano de Ataque aumentado. Duração da cerimônia da Passiva reduzida. Agora, Kalista é obrigada a canalizar.
Kalista frequentemente está atrelada ao cenário profissional, mas acabou não sendo tão escolhida esse ano. Estamos tendo muito cuidado ao fortalecê-la com o Mid-Season Invitational chegando. Além disso, temos alguns ajustes para a cerimônia do Vínculo de Juramento, permitindo que os envolvidos saiam pelo Rift um pouco mais cedo. Isso não deve ser relevante no quesito força, mas ainda é uma boa adição.
Atualização 12.18
Kalista
Vida base reduzida.
Já faz um tempinho que a Kalista tem se mostrado popular entre as escolhas dos profissionais, já que ela é completamente dominante na fase de rotas. Faremos com que ela seja um pouco mais punida quando for com sede demais ao pote durante essa fase.
Atualização 12.15
Kalista
Dano de Ataque base reduzido.
Kalista tem dominado a rota inferior no cenário profissional recentemente como uma escolha poderosa para o início de jogo. Estamos diminuindo um pouco do dano dela a fim de torná-la um pouco menos opressiva nos estágios iniciais da partida.
Atualização 12.7
Kalista
Mana base, Velocidade de Movimento e crescimento de Velocidade de Ataque aumentados.
Além de estar bem fraca em todos os níveis de habilidade, Kalista ainda não deu as caras no cenário profissional nesta temporada. Fortalecemos os atributos base da Campeã para ajudá-la nas partidas de nível Médio. Lanças velozes e assustadoras saindo!
Atualização 12.4
Kalista
Armadura base aumentada.
A Lança da Vingança não está se vingando de ninguém nos últimos tempos. Demos uma forcinha a Kalista para que ela possa ser um pouco mais agressiva no início de jogo e ter mais chances de sobreviver na rota.
Atualização 11.22
Kalista
Multiplicador de dano do E aumentado.
Como a Kalista não vem sendo recompensada direito por atravessar inimigos no fim de jogo, aumentamos o dano da sua habilidade mais famosa. Isso também deve dar mais oportunidades para a Campeã testar itemizações mais focadas em DdA.
Atualização 11.18
Kalista
Duração do arremesso ao ar do R reduzida nos primeiros níveis.
A ult da Kalista com um suporte corpo a corpo quase sempre garante um abate por causa do combo de Controles de Grupo, principalmente nas emboscadas coordenadas do cenário profissional. Levando isso em consideração, vamos dar aos oponentes um pouco mais de tempo para escapar da fúria da Lança da Vingança.

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Golpe Desleal
Gosto de Sangue
Impacto Repentino
Sexto Sentido
Lembranças Aterrorizantes
Sentinela Profunda
Caçador de Tesouros
Caça Incansável
Caça Suprema
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 100.0% - % de Vitória: 50.0%