Jinx
Jinx (Atirador)
41 Jogos ( Últimos 2 dias )
51.7%
% de Vitória
53.7%
% de Vitória
(Vs Orianna)
-87
Diff de ouro em @15

Ordem das Habilidades

Trocando!
Q
Zap!
W
Mordidinha Flamejante!
E
Anime-se!
Trocando!
Q Q Q Q Q
Zap!
W W W W W
Mordidinha Flamejante!
E E E E E
Super Mega Míssil da Morte!
R R R
Popularidade: 41.7% - % de Vitória: 43.1%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Lâmina de Doran
Poção de Vida
Popularidade: 94.7%
% de Vitória: 50.0%

Itens core

Aljava Vespertina
Hexótica C44
Dançarina Fantasma
Gume do Infinito
Popularidade: 14.3%
% de Vitória: 50.0%

Botas

Grevas do Berserker
Popularidade: 90.7%
% de Vitória: 53.9%

itens End

Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Furacão de Runaan

Builds de Jogadores Pro com Jinx

Builds de Jogadores Pro com Jinx

Alterações recentes

Atualização 16.4
Jinx
Atualmente, a Jinx é uma das grandes vitoriosas da nova temporada. Quem diria que quando o atributo principal (Acerto Crítico) fica mais forte, ela também fica! Loucura! Considerando que os ataques básicos explosivos fazem parte da identidade da Campeã, vamos preservá-los. Mas para garantir que ela seja frágil o suficiente quando estiver próxima de explosões acidentais que matam todos os seus amigos, as resistências não podem ser o suficiente para ela aguentar isso. Infelizmente estamos bem familiarizados com essa história...
Atualização 16.1
Jinx
Nós gostamos do funcionamento da Jinx como um todo e, de modo geral, queremos preservar o valor elevado da Velocidade de Ataque dela com a metralhadora, por isso estamos deixando as duas posturas mais distintas entre si e reduzindo um pouco o Dano de Habilidade, para manter o foco dela no ataque.
Atualização 15.23
Jinx
Assim como os enfraquecimentos em atiradores acima, Jinx vence uma grande parte das partidas e arrisca ofuscar outros Campeões se não ficar mais fraca nesta atualização. Como queremos que ela continue sendo um monstro dos ataques básicos, vamos enfraquecer parte do dano de habilidade.
Atualização 15.19
Jinx
Jinx has been all but missing from pro play and we're hoping that with a little nudge to her early game she'll find her way back on stage.
Atualização 15.6
Jinx
Dano do R reduzido.
Jinx está descontrolada por todos os ranques, então precisamos frear as coisas antes que mais gente se machuque. A ultimate dela é uma ferramenta poderosa em todas as fases da partida, independentemente da situação, então vamos tentar reduzir essa ameaça geral e preservar o dano explosivo situacional contra inimigos com Vida baixa.
Atualização 14.23
Jinx
Crescimento de DdA aumentado. Dano do W reduzido.
A Jinx conjuradora de Letalidade está causando o maior caos, mas não o nível de caos que justifique qualquer enfraquecimento. Então, vamos incentivar a Campeã a optar por itemizações com foco na identidade dela como uma das melhores usuárias de ataques básicos.
Atualização 14.18
Jinx
Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado.
Sendo uma escolha conhecida no cenário profissional, Jinx tem um pouco de espaço para fortalecimentos, então trouxemos um pouquinho de crescimento de Velocidade de Ataque para ajudá-la naquelas itemizações de Acerto Crítico.
Atualização 14.11
Jinx
Crescimento de Dano de Ataque reduzido.
Jinx foi a que mais saiu ganhando da atualização dos itens de atiradores. Além de se beneficiar dos atributos consistentes, ela também aproveita a simplicidade das itemizações disponíveis. Sabemos que o Gume do Infinito está sendo enfraquecido, então pegaremos leve com a Campeã para mantê-la na linha e abrir espaço para outros Campeões de Acerto Crítico.
Atualização 13.21
Jinx
Acúmulos da Passiva ajustado.
Os fortalecimentos na Jinx durante a atualização passada tiveram bons resultados, mas a Passiva ficou LOUCA DEMAIS nas situações em que a Campeã conseguia correr pela base inimiga sem ser detida. Com um limite no suprimento de cintila e nos acúmulos da Passiva, além de permitir múltiplos acúmulos apenas com Campeões, reduziremos a capacidade da Campeã de encerrar partidas em um piscar de olhos.
Atualização 13.20
Jinx
Health growth increased. Passive bonus total attack speed now stacks. R cooldown decreased, base damage increased, AD scaling increased.
Jinx had a blast at MSI this year, but after the nerfs post-MSI and ADC itemization changes that came afterwards, she's been having a tough time. This set of changes is aimed at increasing her power in average skill brackets without putting her over the line in Pro play come the beginning of next year. Get excited, because we have a Get Excited! Buff that players should really appreciate alongside a little extra explosive power in her Super Mega Death Rocket.
Atualização 13.11
Jinx
Crescimento de Velocidade de Ataque reduzido.
Jinx anda se dando muito bem na fase de rotas apesar de ser conhecida como uma atiradora de escalamento. Vamos reverter o Crescimento de Velocidade de Ataque implementado na Atualização 13.5 para reduzir o DPS geral dos foguetes.
Atualização 13.9
Jinx
Crescimento de Dano de Ataque reduzido.
Jinx é uma das atiradoras mais fortes do LoL e, como resultado disso, trouxemos um pequeno enfraquecimento para colocá-la no mesmo nível dos outros Campeões da mesma função.
Atualização 13.5
Jinx
Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado. Custo de Mana do W reduzido e Lentidão aumentada. Limite de dano do R contra monstros aumentado.
Jinx não anda destruindo geral graças às mudanças no Gume do Infinito / Adagas Rápidas Navori como segunda compra. Além disso, o poder da Campeã não está no mesmo nível dos outros atiradores, então estamos confortáveis em dar uma mãozinha pra ela. Essas mudanças devem tornar o W mais eficaz com apenas um ponto de investimento e, ao mesmo tempo, as mudanças no R devem ajudá-la na hora roubar o Barão do outro lado do mapa.
Atualização 12.19
Jinx
DdA base aumentado. Dano base do R aumentado contra o alvo primário.
Jinx não tem sido a personalidade caótica e alegre que conhecemos, então trouxemos um pouco mais de poder explosivo na forma de fortalecimentos no dano base.
Atualização 12.8
Jinx
Vida base reduzida.
Jinx tem reinado na rota inferior a temporada inteira. Em vez de reduzir o caos que ela gera no fim de jogo, vamos aumentar a vulnerabilidade dela no início de jogo.
Atualização 11.21
Jinx
Velocidade de Ataque da passiva aumentada. Alcance do E aumentado. Tempo de Recarga do R reduzido.
A Jinx não anda nada animada, então fortalecemos a Passiva e mais alguns elementos pra que os momentos eletrizantes sejam eletrizantes mesmo. O alcance da Mordidinha Flamejante está maior (para melhorar a sinergia com os ataques básicos do Fishbones), e a ult ficará disponível novamente mais rápido (para deixar todo o mapa mais caótico). Ei, pessoal! Entrem em pânico!
Atualização 11.18
Jinx
Custo de Mana do Q reduzido para o Fishbones nos primeiros níveis.
Visando tonar a Jinx uma escolha mais viável e mais forte no início de jogo, decidimos aumentar o poder de investida da Campeã. Ptchiu!
Atualização 11.10
Jinx
Armadura base reduzida. O dano do R agora é limitado contra monstros épicos.
Apesar da Jinx ter sido alvo de enfraquecimento/correção de bug na 11.9, ela ainda está na crista da onda dos atiradores. Além do bom e velho míssil usado para garantir objetivos, ela é uma escolha segura em quase todas as situações. Ao deixá-la mais vulnerável com esta alteração, os inimigos conseguirão abatê-la mais facilmente no início do jogo e, além disso, enfraquecemos um ponto bastante frustrante da ultimate dela.
Atualização 11.9
Jinx
Bug no Acerto Crítico do Q corrigido.
Jinx estava causando muito mais dano de dispersão do que deveria com o Fishbones. Isso foi corrigido, mas, como a redução foi bem grande, resolvemos destacá-la aqui.
Atualização 11.4
Jinx
Vida base aumentada.
A Jinx voltou! Sua taxa de vitória despencou em partidas de nível elevado, indicando que o enfraquecimento de sua Vida base na 11.3 passou do ponto.
Atualização 11.3
Jinx
Vida base reduzida. Alcance adicional do Q aumentado; penalidade da Velocidade de Ataque adicional do Fishbones reduzida. Custo do E aumentado; tempo de armação reduzido; alcance máximo de conjuração ajustado.
As mudanças nos itens não pegaram leve com a Jinx. Priorizamos ajustes gerais nos itens antes de lidar com ela, mas a hora finalmente chegou. Além disso, como a Jinx anda desaparecida do cenário profissional, tiramos um pouquinho de seus atributos base para concentrar o poder do kit dela nas habilidades, permitindo que ela brilhe mais quando for bem jogada.

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Arcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 87.0% - % de Vitória: 70.0%