Janna
Janna (Atirador)
2 Jogos ( Últimos 2 dias )
47.4%
% de Vitória
66.7%
% de Vitória
(Vs Twitch)
0
Diff de ouro em @15

Ordem das Habilidades

Zéfiro
W
Olho da Tempestade
E
Ventania Uivante
Q
Brisa de Impulso
Ventania Uivante
Q Q Q Q Q
Zéfiro
W W W W W
Olho da Tempestade
E E E E E
Monção
R R R
Popularidade: 100.0% - % de Vitória: 66.7%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Anel de Doran
Poção de Vidax2
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 100.0%

Itens core

Sem dados

Botas

Botas da Rapidez
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 100.0%

itens End

Builds de Jogadores Pro com Janna (Atirador)

Builds de Jogadores Pro com Janna (Atirador)

Alterações recentes

Atualização 13.23
Janna
Passive bonus movement speed adjusted. W cooldown decreased, targeting adjusted. R cooldown decreased.
Though there's some room for players to optimize Janna further (notably switching back to Aery now that Howling Gale spam is weaker), she has wound up in a weaker spot than before 13.22's kit update. We're giving her back some power to make sure she feels good to play at all points in the game. One notable factor is that she's performing much worse in the early game than she used to, so we're attempting to specifically help her early power with these changes. The change to Zephyr's range should be a buff overall. It will now perfectly match her attack range, which is almost identical against small targets but meaningfully easier to wield against larger champions like Cho'Gath.
Atualização 13.22
Janna
Ajustes nos atributos e habilidades para combinar melhor com um estilo de jogo mais agressivo envolvendo o W e ataques básicos.
Notamos que a taxa de escolha da Janna andou diminuindo, mesmo sendo uma escolha relativamente forte em vários níveis de habilidade. Analisando as versões anteriores da Campeã, identificamos elementos que parecem ressoar bastante com a possível base de jogadores dela, então traremos de volta algumas versões passadas das habilidades. Mais importante, ela deixará de ser uma Campeã de baixa interação (que busca acertar tornados e concede Escudos) para uma personagem que usa muitos ataques básicos e conjurações de Zéfiro. Várias dessas mudanças estão apenas mudando de lugar incentivos e pontos fortes. Com ataques básicos de conjurações do W melhores e mais frequentes, a Campeã acabou perdendo força no Q. Com os custos de Mana sendo reduzidos para incentivar conjurações de Zéfiro, a reserva de Mana está acompanhando a tendência. No geral, esperamos que ela maximize o Zéfiro antes de Olho da Tempestade, jogando de maneira agressiva e opressora.
Atualização 13.8
Janna
Dano do W aumentado. Tempo de decaimento do Escudo do E aumentado.
Nessa atualização, trouxemos um pouco mais de agressividade na rota para a Janna, além de um pouco mais de dano com itens. E para que os colegas de equipe possam trocar com mais conforto, tornamos as conjurações preventivas do E menos punitivas.
Atualização 12.14
Janna
Quantidade de Escudo base do E aumentada em todos os níveis, Cura adicional e Poder de Escudo reduzidos. Cura por segundo do R aumentada em todos os níveis, escalamento de PdH aumentado.
Um dos nossos objetivos nessa atualização é enfraquecer Campeões e Itens de Cura e Escudo exagerados. Em um esforço para ajustar os sistemas de Cura, nós tivemos que tirar um pouco da força de Janna, já que seu escudo e poder de cura se destacavam em comparação a atributos de itens que estamos ajustando nesta atualização. Ajustar seu poder para sua Cura base e Escudo deve ajudar a mantê-la alinhada com seus amigos Encantadores.
Atualização 12.12
Janna
Velocidade de Movimento adicional e Lentidão do W reduzidos. Escudo do E reduzido.
Janna ainda é forte demais no geral. Sua maior vulnerabilidade deveria ser quando ela é emboscada, então estamos diminuindo sua velocidade eólica e feitiços defensivos para torná-la mais fácil de punir.
Atualização 12.2
Janna
Habilidades e atributos base ajustados.
Jogar com a Janna não tem sido muito recompensador nas últimas temporadas, principalmente em comparação aos outros encantadores da rota inferior. Queremos abordar essas mudanças na Campeã sem esquecer sua identidade e estilo de jogo clássico. Nós acreditamos que os Escudos e cobertura dela são o que a tornam atrativa para a maioria das pessoas que jogam com encantadores. Sendo assim, retiramos um pouco do poder de cutucada e do W para fortalecer o Q e o E. Também implementamos algumas melhorias de qualidade de vida para deixar vocês sem fôlego!

Runas

Invocar Aery
Cometa Arcano
Avanço da Tempestade
Toque Ígneo
Arcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 50.0% - % de Vitória: 0.0%