Irelia
(Suporte)
10 Jogos (
Últimos 2 dias )
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Popularidade
20.0%
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10.6%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
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Popularidade: 55.6% -
% de Vitória: 0.0%
Itens Iniciais
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 33.3%
% de Vitória: 33.3%
Itens core
Popularidade: 28.6%
% de Vitória: 0.0%
% de Vitória: 0.0%
Botas
Popularidade: 81.8%
% de Vitória: 22.2%
% de Vitória: 22.2%
itens End
Alterações recentes
Atualização 15.17
Multiplicador de PdH do W aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido nos últimos níveis e multiplicador de PdH aumentado.
PLACEHOLDER
Atualização 15.15
Reduzimos a Regeneração de Vida.
Não é surpresa que o nível de força da Irelia tenha decolado com os fortalecimentos recentes dela e as mudanças da Espada do Rei Destruído na última atualização. Vamos focar na Regeneração de Vida dela no início mais uma vez, já que esse atributo costuma pender para a rota do meio, onde ela dá conta de perder um pouco de força.
Atualização 15.13
Velocidade de Ataque da Passiva aumentada nos primeiros níveis.
Irelia pode ficar um pouco mais forte como lutadora, e queremos que ela se saia melhor em duelos de dano de repetição sem precisar tanto de itens para utilizar essa força. Pensando nisso, vamos deixar a Passiva mais forte no início de jogo para melhorar os embates e trocas de ataques básicos contra Campeões de ataque corpo a corpo.
Atualização 15.2
Dano do W reduzido. Dano do E reduzido. Dano do R reduzido.
Já faz um tempinho que a Irelia anda mostrando um ótimo desempenho e precisa de um enfraquecimento. Mas, queremos preservá-la como uma usuária de ataque básico de movimento veloz com as ferramentas para sobreviver a combates corpo a corpo. Sendo assim, vamos tirar dano de lugares onde menos confiáveis. Apesar das mudanças numéricas serem grandes, cada uma das habilidades contribui apenas um pouco para o dano geral causado por ela.
Atualização 14.22
Duração da Passiva agora é redefinida contra estruturas e causa metade do dano a elas.
Trouxemos um pequeno fortalecimento de qualidade de vida para a Irelia, permitindo que ela preserve os acúmulos da Passiva enquanto estiver atacando estruturas e cause dano parcial a elas. Esperamos que essa mudança tenha um impacto relativamente pequeno, preservando a Campeã como uma das piores da classe quando o assunto for demolição. Porém, as coisas devem melhorar um pouco mais na hora de investidas divididas e de aproveitar vantagens conquistadas na rota.
Atualização 14.15
Vida base aumentada e crescimento de Vida reduzido.
O início de jogo da Irelia tem dois probleminhas: primeiro, pouco controle na hora de vencer ou perder contra certos Campeões; segundo, a sustentação geral dela é tão alta que frequentemente é difícil arriscar uma interação quando a Dançarina das Lâminas está na equipe inimiga. Dessa vez, tentaremos tornar sua fase de rotas mais dinâmica: ela poderá sofrer dano de poke e sair da rota com mais frequência, mas também contará com mais força direta para vencer as lutas que resolver encarar.
Atualização 14.14
Crescimento de DdA reduzido. Velocidade de Ataque da passiva aumentada. Redução do Tempo de Recarga do R para o Q reduzida.
As mudanças a seguir têm como objetivo transferir parte da força da Irelia no fim de jogo para o início e meio de jogo. Vamos fortalecer esse período da Campeã fazendo a Passiva escalar de maneira linear dos níveis 1 a 18, além de balancear as coisas com uma redução na tolerância de Surto da Lâmina no fim de jogo.
Atualização 14.11
Crescimento de Vida reduzido.
Irelia acabou faturando demais com as mudanças sistêmicas da última atualização, então viemos enfraquecê-la um pouquinho. Focaremos no Crescimento de Vida dela, já que é um dos valores mais altos do jogo, fazendo com que a Campeã dependa mais de esquivas ou de mitigação de dano com Dança Desafiadora.
Atualização 13.18
Tempo de Recarga do R reduzido.
A Irelia não tem tido muito sucesso nem mesmo nos níveis mais altos de habilidade, em que costuma se sair melhor. Para trazê-la de volta sem fortalecer diretamente o dano, reduziremos o Tempo de Recarga da ultimate. Ele está bem alto atualmente, e a redução deve oferecer mais oportunidades para que Irelia inicie confrontos.
Atualização 12.16
Resistência Mágica base e Armadura por nível aumentadas.
Irelia anda um tiquinho mais fraca que seus amigos duelistas, tanto na rota superior quanto na do meio. Estamos dando um pequeno fortalecimento para que ela tenha uma chance maior de sucesso em um meta focado em Campeões de escalamento mais seguros.
Atualização 12.11
Cura do Q aumentada. Tempo de Recarga do E reduzido nos primeiros níveis.
A Atualização de Durabilidade não ajudou a Dançarina das Lâminas em nada, reduzindo muito seu potencial em conseguir abates no início de jogo. Apesar disso fazer parte dos planos, ela está mais fraca do que gostaríamos, então trouxemos um pequeno aumento na sustentação e mais oportunidades de atordoamentos para ajudá-la sem precisar aumentar seu dano explosivo. Fortalecimentos para a Irelia... Como o mundo dá voltas, hein?
Atualização 11.20
Multiplicador de DdA adicional da Passiva reduzido com o máximo de acúmulos.
Jogar com a Irelia no fim de jogo não deveria ser tão mamão com açúcar. Como ela está tendo mais sucesso do que deveria, especialmente quando acumula itens pesados de DdA como Sinal de Sterak e Hemodrenário, reduzimos a força da Passiva dela.
Atualização 11.17
Cura do Q reduzida.
As lâminas da Irelia ainda estão um pouco fortes demais. Reduzimos a capacidade de sustentação dela para que seja um pouco mais fácil punir seus erros. Isso também vai enfraquecer a capacidade dessa dançarina de piruetar em volta de um confronto de equipe mesmo estando com pouquíssima Vida.
Atualização 11.15
Multiplicador de dano do W reduzido; redução de dano reduzida nos últimos níveis.
Depois de uma visitinha nas Notas da Atualização 11.14, Irelia acabou ficando mais forte, mas também pode ser balanceada mais facilmente de agora em diante. Monitoraremos a situação dela a longo prazo, mas, por enquanto, limitaremos o poder do W.
Atualização 11.14
Vida base e Resistência Mágica reduzidas; crescimento de Vida aumentado. Máximo de acúmulos da Passiva reduzido, Velocidade de Ataque adicional por acúmulo reduzida nos primeiros níveis e aumentada nos últimos; dano fortalecido reduzido. Dano adicional do Q contra tropas agora escala com o nível da Campeã. Redução de dano do W agora funciona contra Dano Mágico; dano máximo aumentado. O E não pode mais ser reconjurado sob efeitos de CG. O R agora tem um novo passivo.
Trouxemos várias mudanças para a Irelia por conta de diversos problemas que já se arrastaram demais. Resumindo: suavizamos a curva de poder da Campeã, reduzindo a dominância dela no cenário profissional, com mais oportunidades para os oponentes realizarem contrajogadas, e aperfeiçoamos seu kit para melhorar a experiência de jogo. Para saber mais, basta acessar o artigo Visões de Balanceamento!
Runas
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Popularidade: 50.0% -
% de Vitória: 33.3%
Melhores Irelia Jogadores ()
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türk#lider
EUW (#1) |
85.1% | ||||
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could be worse#roodz
EUW (#2) |
75.0% | ||||
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happyharold44#hehe
EUW (#3) |
76.0% | ||||
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Kaitze#spuds
EUW (#4) |
77.0% | ||||
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SANSARSALVO34#303
EUW (#5) |
70.2% | ||||