Graves
(Atirador)
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Últimos 2 dias )
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Itens Iniciais
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Itens core
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Botas
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itens End
Alterações recentes
Atualização 16.7
Graves tem aparecido bastante desde os fortalecimentos em Bravura Indômita e, apesar de fazer sucesso com itemizações mais resistentes, é compreensível que muita gente ainda tente a sorte com aqueles Acertos Críticos explosivos. Em vez de reverter os fortalecimentos no E ou forçá-lo a seguir uma única itemização, achamos melhor deixar as primeiras limpezas e duelos menos consistentes com uma ferramenta que não é usada há quase meia década, mas vamos ficar de olho nos ataques básicos que chegam a 4 dígitos!
Atualização 16.4
O Graves anda encontrando sucesso com uma itemização explosiva de Letalidade, mas isso deixa pouco espaço para opções alternativas se os Acertos Críticos não ajudarem. Gostaríamos de trazer as opções mais resistentes de antigamente para recompensá-lo por manter os acúmulos de Saque Rápido.
Atualização 16.1
O resultado funcional destas mudanças de Graves deve ser quase nada. Ele vai causar cerca de 1% a mais de dano com os ataques básicos ao obter Acertos Críticos.
Atualização 15.21
Queremos dar um empurrãozinho para o Graves voltar a ter uma capacidade de luta contínua poderosa, o que significa permitir que ele se apoie na Ousadia e jogue visando o acúmulo dela. Como ganha RM com o Saque Rápido, ele pode ter de novo a Resistência Mágica base de um Campeão que luta à distância. Então, se você conseguir segurar o Graves antes que ele consiga um bom acúmulo, ele sofre mais com dano explosivo que antes, mas se conseguir lutar de um jeito favorável, ele vai se tornar o monstro com a sustentação que nós conhecemos e odiamos amar.
Atualização 15.20
Graves anda bastante popular e com um desempenho decente como caçador, mas as itemizações acabaram voltando para o lado da Letalidade. Não acreditamos que esse seja um bom estado para o Campeão, já que o estilo de jogo fica muito "explodir ou ser explodido", o que não é divertido pra ninguém. Concluímos que será melhor para ele um padrão de combate de sustentação, no qual quem tem mais habilidade pode utilizar bem a Ousadia, então vamos incentivar essas itemizações e estilo de jogo para tornar o Campeão menos dependente de DdA adicional. No geral, isso deve resultar em um pequeno fortalecimento depois que a poeira abaixar e os jogadores se adaptarem.
Atualização 14.24
Dano secundário do Q reduzido.
Graves foi nerfado de forma significativa na última atualização, quando ajustamos A Coletora e a versão de longo alcance da Lâmina Fantasma de Youmuu. Apesar disso, ele ainda está subindo nas estatísticas da selva, especialmente em níveis de habilidade mais altos. Nesta atualização, vamos reduzir o dano explosivo do Graves para ampliar seus padrões de trocas e dar mais espaço para os oponentes contra-atacarem.
Atualização 14.17
Tempo de Recarga do Q reduzido nos níveis mais altos e dano aumentado.
Graves não está bem das pernas atualmente e viemos corrigir isso! Vamos aumentar a frequência e a quantidade de pólvora do Q para que o Campeão seja uma fonte de dano mais confiável, mesmo se não estiver surfando na crista do efeito bola de neve.
Atualização 14.13
Armadura adicional do E aumentada.
A itemização, quantidade de dano e velocidade de limpeza estão em estados razoáveis, mas ele anda precisando de um pouquinho mais de durabilidade. Nosso enfraquecimento no E durante a 13.22 acabou indo longe demais. Agora, como ele tem espaço para isso, vamos reverter esse enfraquecimento.
Atualização 14.8
Escalamento do tempo de recarregamento da Passiva ajustado, multiplicador de Dano de Acerto Crítico por projétil aumentado.
Trouxemos alguns fortalecimentos necessários para o Graves para incentivá-lo a optar por itemização de Acerto Crítico e ataques repetidos, algo que achamos ser bem mais saudável do que as itemizações explosivas de Letalidade. Apesar da mudança na velocidade de recarregamento ser um pouco arriscada, achamos que isso trará benefícios para o Campeão e ficaremos de olho na força dele, prontos para entrar em ação se ela sair do controle.
Atualização 13.22
Armadura adicional por acúmulo do E reduzida.
Graves já estava em uma boa situação, mas acabou se beneficiando dos ajustes nos Companheiros da Selva realizados durante a 13.20 por conta da Armadura adicional do E. Ele realiza limpezas de maneira segura por conta do alcance e da Passiva, além de conseguir duelar agressivamente por conta da durabilidade do próprio kit. Isso permite que ele escale de maneira segura para o meio e fim de jogo, onde tem um ótimo desempenho. Para que os oponentes tenham mais chances de enfrentá-lo no início de jogo, vamos ajustar a Armadura adicional do E. Apesar de estarmos reduzindo os valores tanto no nível 1 quanto no 5, o objetivo principal disso é aumentar a vulnerabilidade do Campeão no início do jogo, mas preservar a força do meio/fim de jogo.
Atualização 13.7
Acerto Crítico adicional da passiva aumentado. Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.
As itemizações de Acerto Crítico do Graves foram enfraquecidas na 11.22 e não se recuperaram desde a Atualização de Durabilidade, onde ele acabou se encontrando em itemizações extremamente resistentes (com uma certa Glaive). Queremos abrir espaço para itemizações mais criativas e, ao mesmo tempo, permitir que ele cause mais dano e tenha mais utilidade com uma maior disponibilidade de Efeito Colateral.
Atualização 12.17
Tempo de Recarga do Q reduzido. Dano base do R aumentado.
O meta da selva atual favorece lutadores que iniciam bem, com muito CG e utilidade para ajudar os colegas, mas o Graves não anda conseguindo competir com essas escolhas. Pensando nisso, daremos ao Graves um pouco mais de força e velocidade de limpeza, e assim ele poderá reencontrar um nicho na selva.
Atualização 11.22
Dano da Passiva reduzido.
No antigo sistema, os ataques únicos do Graves tinham um generoso multiplicador de Acerto Crítico, já que essas itemizações eram muito mais arriscadas. Como as mudanças nos itens da Temporada 2021 tornaram essas opções mais seguras, reduzimos um pouco os números do multiplicador dos projéteis do Campeão.
Atualização 11.21
Armadura adicional do E reduzida.
O poder de duelo defensivo do Graves torna a fase de rotas dele consistente demais em alguns confrontos iniciais. Reduzimos um pouco essa resistência para que os oponentes tenham mais chances de deter o Foragido.
Atualização 11.17
Custo de Mana do Q aumentado.
O Graves tem crescido bastante na rota do meio ultimamente, então vamos nerfar sua capacidade de limpeza da rota com seu Q, mas sem prejudicar sua eficácia na selva.
Atualização 11.14
Dano de Ataque base aumentado.
Fortalecemos o Graves do único jeito possível, já que ele anda sofrendo bastante no meta atual.
Atualização 11.11
Crescimento de DdA aumentado.
Como o Graves está sofrendo para coletar na nova selva, trouxemos um pouco mais de pólvora para ajudá-lo.
Melhores Graves Jogadores ()
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Im not innocent#scary
TR (#1) |
73.3% | ||||
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ristretto abuser#yasn
TR (#2) |
69.2% | ||||
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Dissatisfaction#Obsf
TR (#3) |
69.4% | ||||
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CrawL4fun#TR1
TR (#4) |
70.8% | ||||
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turkotypeshıt#TR2
TR (#5) |
66.7% | ||||