Gnar
(Rota Topo)
584 Jogos (
Últimos 2 dias )
2.6%
Popularidade
46.1%
% de Vitória
0.6%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
Q
W
E
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Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
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R | R | R |
Popularidade: 57.6% -
% de Vitória: 42.4%
Itens Iniciais
Popularidade: 55.5%
% de Vitória: 46.2%
% de Vitória: 46.2%
Itens core
Popularidade: 11.6%
% de Vitória: 39.5%
% de Vitória: 39.5%
Botas
Popularidade: 60.9%
% de Vitória: 45.2%
% de Vitória: 45.2%
itens End
Alterações recentes
Atualização 15.16
Tempo de Recarga do Q reduzido.
Gnar andava meio tristonho na rota superior, sem conseguir muito sucesso no seu habitat natural do cenário profissional. Para ajudar nosso yordle pré-histórico favorito, dedicamos uma atenção à sua contrajogada mais alta, à sua habilidade de maior satisfação, deixando ele roer madeira e pedras para um início de jogo melhor. Além disso, ele só tem duas habilidades de verdade quando bebê. Permitir que as use mais colocará um sorriso no rostinho dele, e quem não ama aquele sorriso?
Atualização 14.18
DdA base aumentado.
Temos dois objetivos com essas mudanças no Gnar nesta atualização. Uma versão mais forte do Campeão seria uma coisa interessante de se ver no meta do Mundial, e queremos garantir que os ajustes em Agilidade nos Pés não quebrem as pernas dele na Fila Solo. Vamos aumentar o Dano de Ataque base como compensação nos enfraquecimentos recentes nessa runa. Com isso, até farmar ficará melhor!
Atualização 14.11
Crescimento de Dano de Ataque aumentado. Dano do Q aumentado.
Gnar está com um desempenho ruim, e a 14.10 não o ajudou em nada. Vamos fortalecer o dano do Mini-Gnar para que ele tenha mais poder genérico quando estiver sozinho ou enfrentando oponentes nas rotas laterais, mas sem deixá-lo melhor nos confrontos de equipe. Afinal, normalmente são os jogadores profissionais que se destacam nessa área.
Atualização 13.17
Dano base do Q (Mega-Gnar) aumentado. Dano base do W (Mega-Gnar) aumentado.
Gnar anda sofrendo para brilhar tanto na Fila Solo quanto no cenário profissional. Com o intuito de fortalecer a fase de rotas dele, optamos por um aumento no dano base do Q e do W na forma Mega, assim ele poderá se jogar nos oponentes e transformar trocas em vantagens com mais frequência.
Atualização 12.14
Vida base e crescimento de Regeneração de Vida reduzidos.
Mini-Gnar não anda tão vulnerável quanto gostaríamos durante sua fase de rotas. Estamos reduzindo sua Vida base e o crescimento de Regeneração de Vida para que ele seja mais vulnerável a curta distância, semelhante a outros Campeões à distância da rota superior.
Atualização 11.12
Dano de Ataque base reduzido.
O pequeno yordle pré-histórico ainda está dando chiliques, isso acompanhado de um alto potencial de agressão e ameaça. Reduzimos um pouco o poder inicial dele na rota para que os inimigos consigam respirar um pouco (e talvez até desviar do bumerangue).
Atualização 11.8
Velocidade de Movimento adicional do W reduzida.
Nós shabunafamos as coisas quando fortalecemos o Gnar e, agora, ele está dando chiliques por todo o mapa. Por conta disso, implementamos um enfraquecimento em sua velocidade.
Atualização 11.6
Dano base adicional do W reduzido.
Apesar de ser pequeno, Gnar está gigantesco no cenário profissional. Pensando nisso, reduzimos o potencial de agressão dele na rota.
Atualização 11.1
Dano base e Lentidão do Q (Mega-Gnar) aumentados. Duração da Velocidade de Ataque do E (Mini-Gnar) aumentada. Alcance do E (Mega-Gnar) aumentado.
Fizemos com que Gnar tenha mais acesso aos alvos e consiga grudar neles por mais tempo durante a forma Mega. Afinal, ele tem que fazer algo além de simplesmente saltar e conjurar sua ultimate.
Runas
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Popularidade: 74.1% -
% de Vitória: 46.9%
Melhores Gnar Jogadores ()
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Snitch#7777
SEA (#1) |
57.6% | ||||
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Akira#Monet
SEA (#2) |
58.0% | ||||
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LilTeddyWind#2963
SEA (#3) |
53.1% | ||||
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haha roblox#001
SEA (#4) |
51.0% | ||||
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Wingman#2426
SEA (#5) |
56.1% | ||||