Dr. Mundo
(Selva)
7 Jogos (
Últimos 2 dias )
50.0%
% de Vitória
57.1%
% de Vitória
(Vs Riven)
(Vs Riven)
-1,061
Diff de ouro em @15
Ordem das Habilidades
Q
E
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R | R | R |
Popularidade: 60.0% -
% de Vitória: 50.5%
Itens Iniciais
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Itens core
Popularidade: 66.7%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
Botas
Popularidade: 57.1%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.8
Dr. Mundo tem conseguido alcançar seus picos de poder com mais consistência na selva, onde não precisa se preocupar tanto com o início de jogo mais lento. Vamos tentar desacelerar a velocidade de limpeza dele para garantir que ele não vá para onde quiser tão rápido, precisando de mais um tempinho para escalar.
Atualização 15.24
Subestimamos o impacto da correção de bug no Dr. Mundo na atualização passada, então nosso fortalecimento de compensação também foi exagerado. Dito isso, estamos contentes com a situação do Campeão na rota superior, mas, como o Mundo caçador está passando um pouquinho dos limites, trouxemos um enfraquecimento específico para a selva. Assim, as duas funções principais serão menos díspares.
Atualização 15.23
O Dr. Mundo voltou a ficar popular depois que alguns jogadores bem habilidosos mostrarem o que conseguem fazer com ele. Só que, dessa vez, na selva! Achamos que o Campeão está devidamente balanceado em ambas as funções atualmente, mas vamos continuar monitorando o desempenho dele nas próximas semanas. Dito tudo isso, trouxemos a correção de um bug superimpactante, o que deve aumentar a taxa de vitória desse médico maluco. Pensando nisso, vamos enfraquecê-lo preventivamente. Estamos contentes com a redução recente no dano explosivo, amplificada pela correção do bug, mas queremos preservar a ameaça de sustentação por meio de mais um fortalecimento no Dano de Ataque funcional.
Atualização 15.21
O Dr. Mundo é um colosso no escalamento que precisa superar um início de jogo relativamente fraco para ganhar a capacidade de ir onde bem entender. Nós ficamos satisfeitos com ele indo onde bem entender, mas ele está atropelando qualquer com um pouco de facilidade demais. Estamos buscando alguns ajustes neutros em termos de poder para tirar um pouco do dano explosivo e, no lugar, devolver a durabilidade no fim de jogo.
Atualização 15.5
Vida base aumentada.
Já faz um tempinho que Mundo está fraco, ainda mais com os últimos enfraquecimentos na maioria de seus itens preferidos. Vamos aumentar a Vida base para compensar a Vida perdida dos itens. Como muito do kit do Campeão escala com Vida máxima, esse fortalecimento deve ser mais valioso para ele do que para outros Campeões.
Atualização 14.24
DdA adicional do E reduzido.
O bom doutor está se saindo bem demais em níveis de habilidade mais baixos, então vamos diminuir um pouco seu poder, reduzindo o dano menos visível, mas mantendo sua durabilidade e os cutelos que os jogadores de Mundo adoram.
Atualização 14.20
Dano de Ataque adicional do E reduzido.
Quando itens de tanque ficam mais fortes e o dano geral é reduzido, Dr. Mundo fica bem feliz e começa a ir pra onde quiser. Mas agora que ele está forte demais e indo para onde não deve, precisaremos frear o dano, mas preservaremos o aspecto de tanque de ponta de linha.
Atualização 13.22
Dano adicional passivo do E aumentado.
O enfraquecimento que implementamos no Dr. Mundo durante a última atualização acabou afetando demais a taxa de vitórias dele, então vamos reverter as coisas parcialmente. Para que ele volte a ter mais autonomia, reverteremos parte do enfraquecimento no Dano de Ataque passivo do E, já que foi uma mudança mais impactante do que o enfraquecimento no ativo do E (já que não depende da Vida perdida do Campeão).
Atualização 13.21
Dano de Ataque adicional do E reduzido.
Dr. Mundo se beneficiou um pouco demais dos ajustes da atualização passada, o que pede alguns enfraquecimentos para esse médico tão bonzinho. Tentaremos principalmente reduzir o dano que ele causa (que está forte demais), além de manter o estilo de jogo "vai para onde quer" viabilizado pela resistência e pela durabilidade do Campeão.
Atualização 13.6
Regeneração de Vida base aumentada, escalamento de Regeneração de Vida reduzido. Temporizador para conjurar o W novamente reduzido. Dano do E contra monstros da selva aumentado.
Nosso querido médico não anda se sentindo bem no início de jogo. Por outro lado, ele acaba virando um açougueiro no fim de jogo. Nossos ajustes têm como objetivo suavizar a curva de poder do Campeão ao longo de toda a partida, além de afiar as ferramentas médicas dele na selva.
Atualização 13.1
Vida base reduzida. Crescimento de Armadura reduzido. Dano de Ataque adicional do E reduzido.
Desde as mudanças na última atualização, Dr. Mundo está indo para onde quer (rota superior e selva) e se dando bem por onde passa. Como nossas mudanças levaram lá pro alto a fantasia de tanque de escalamento do Campeão, reduziremos um pouco a força dele para evitar possíveis... acidentes médicos.
Atualização 12.23
Ajustes em todas as habilidades.
Ultimamente, Dr. Mundo não está fazendo jus à sua fama de indestrutível no final jogo. Por isso, o bom doutor recebeu um tratamento para melhorar. Fizemos um monte de mudanças nas ferramentas médicas do Dr. Mundo, mas as maiores mudanças foram em Partidor de Corações e Dosagem Máxima, que foram ajustadas para ficarem bem mais fortes no final do jogo. Agora é só mandar ver no Q e ser indestrutível.
Atualização 12.12
Regeneração de Vida base da passiva reduzida. Aumento de Vida base do R reduzido.
A negligência de Mundo já estava indo bem, mas agora que Feridas Dolorosas está mais fraco é hora de verificarmos sua licença médica. Estamos enfraquecendo-o no geral reduzindo sua cura, mas uma fração maior de Vida perdida vai tornar sua fantasia real quando ele injetar a Dosagem Máxima.
Atualização 12.4
Crescimento de DdA reduzido. Tempo de Recarga do R não é mais reduzido com nível.
Dr. Mundo anda deixando muitos feridos na rota superior. Reduzimos parte do poder ofensivo base do Campeão para que ele precise pensar duas vezes antes de usar seus remedinhos... se quiser sedar os pacientes direito, claro.
Atualização 11.18
Dano máximo causado a monstros com o Q aumentado. O R agora concede Vida adicional em vez de cura com base na Vida perdida ao ser conjurado; cura ao longo do tempo reduzida nos últimos níveis.
Apesar de as Feridas Dolorosas serem a mecânica padrão contra Campeões que se curam, elas deixaram o Dr. Mundo bem doente nos níveis mais altos das partidas. A tendência dos itens anticura é prejudicar Campeões como ele e a Soraka, já que a identidade desses personagens foram desenvolvidas com base em quantidades enormes de cura. Agora, a Vida imediata extra da ult do Dr. Mundo vai ignorar as Feridas Dolorosas, mas a cura ao longo do tempo ainda vai ser afetada. Isso deve reduzir a efetividade da mecânica anticura, apesar de ela continuar afetando nosso médico preferido. Também turbinamos o potencial dele na selva para que ele seja uma escolha mais atraente e flexível para os profissionais.
Atualização 11.14
Velocidade de Ataque base aumentada. Regeneração de Vida da Passiva passa a escalar; Tempo de Recarga aumentado nos primeiros níveis. Agora, o Q cura mais quando acerta um monstro. O E arremessa monstros pequenos e causa mais dano a monstros.
Nosso querido médico está indo para onde quer na rota superior, mas anda ficando para trás na selva. Com o intuito de manter as duas funções do Campeão em um nível parecido, implementamos vários fortalecimentos para ajudá-lo na selva e, ao mesmo tempo, reduzir a força e a sustentação dele na rota. Essas mudanças também devem prepará-lo para a próxima Atualização, já que vamos dar uma caprichada no Lattes dele em todos os níveis de habilidade e funções.
Atualização 11.12
O Louco de Zaun
Atualização 11.9
Crescimentos de Armadura base e DdA reduzidos.
O Mundo acabou ficando forte demais na rota superior com os fortalecimentos implementados durante a 11.8. No fim de jogo, ele chega a um estado opressor que faz as pessoas sentirem que é impossível até mesmo arranhar sua pele roxa. Reduzimos parte da durabilidade e do potencial de ameaça do nosso médico falso preferido para que os oponentes consigam machucá-lo de verdade.
Atualização 11.8
Regeneração de Vida máxima da Passiva aumentada.
No momento, o Mundo caçador está detonando e o Mundo da rota superior... afundando. Resolveremos isso reduzindo a velocidade de limpeza do Campeão, o que deve desacelerá-lo, mas sem impedir que ele se aventure pela selva. Para o Mundo na rota superior, teremos um fortalecimento em sua regeneração, assim ele poderá se tornar o tanque bombado que sempre sonhou ser.
Atualização 11.2
Restituição de Vida ao contato ou ao abater um inimigo com o Q aumentada. Dano adicional do E aumentado. Regeneração de Vida do R aumentada.
Dr. Mundo anda sofrendo muito na rota superior e na selva. Decidimos aumentar um pouco sua sobrevivência, potencial de troca e a cura característica do Campeão, deixando-o muito mais *slurp* Mundo.
Runas
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Popularidade: 81.1% -
% de Vitória: 57.5%
Melhores Dr. Mundo Jogadores ()
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ButteryChicken#EUNE
EUNE (#1) |
77.4% | ||||
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DOCTOR SINISTER#6969
BR (#2) |
72.1% | ||||
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The hot dog gg#LAN
LAN (#3) |
72.0% | ||||
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dölçorbası574#TR2
TR (#4) |
76.5% | ||||
|
Paardje#0001
EUW (#5) |
75.4% | ||||
Ranking de pontos de maestria
| 1. | 17,771,627 | |
| 2. | 11,941,922 | |
| 3. | 11,605,568 | |
| 4. | 9,934,387 | |
| 5. | 9,281,324 | |