A
Diana
Diana (Selva, Rota do Meio)
3,798 Jogos ( Últimos 2 dias )
12.0%
Popularidade
51.7%
% de Vitória
12.8%
Taxa de banimento

Ordem das Habilidades

Golpe Crescente
Q
Cascata Lívida
W
Zênite Lunar
E
Espada de Prata Lunar
Golpe Crescente
Q Q Q Q Q
Cascata Lívida
W W W W W
Zênite Lunar
E E E E E
Colapso Minguante
R R R
Popularidade: 45.5% - % de Vitória: 50.7%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Anel de Doran
Poção de Vidax2
Popularidade: 37.2%
% de Vitória: 49.4%

Itens core

Alternador Hextec
Ápice da Tempestade
Chama Sombria
Ampulheta de Zhonya
Popularidade: 12.4%
% de Vitória: 53.4%

Botas

Sapatos do Feiticeiro
Popularidade: 73.1%
% de Vitória: 52.9%

itens End

Capuz da Morte de Rabadon
Cajado do Vazio
Ladrão de Almas de Mejai

Builds de Jogadores Pro com Diana

Builds de Jogadores Pro com Diana

Countera...

É ruim contra...

Alterações recentes

Atualização 16.3
Diana
Diana foi à lua graças às mudanças sazonais. Além dos ajustes de Crepúsculo e Alvorada, esse enfraquecimento deve garantir que o poder dela mingue um pouco.
Atualização 15.21
Diana
O último fortalecimento de Diana na selva claramente ficou um pouco acima do esperado, por isso vamos recuar um tempo para mantê-la nos padrões.
Atualização 15.19
Diana
Diana is a reasonably performant mid laner but overall weak as a jungler. So we’re buffing her bespoke monster mod in order to give her clear a bit more power.
Atualização 15.11
Diana
Dano passivo a monstros aumentado.
Depois das mudanças nos itens de PdH, Diana está se saindo bem na rota do meio, mas sofrendo na selva. Vamos acelerar um pouco a velocidade de limpeza para ajudá-la um pouco, já que ela não está mais dependendo de Cinzas do Destino logo no início.
Atualização 15.4
Diana
Dano da Passiva causado a monstros reduzido. Dano do W e do Q aumentados.
A Diana rapidamente se tornou uma ótima caçadora, mas não está tão "brilha la luna, mira que bela" na rota do meio. Temos alguns fortalecimentos gerais para ajudá-la na rota, além de pequenos enfraquecimentos para ela na selva. O objetivo aqui é aumentar especificamente o dano fixo no início de jogo, assim poderemos abrir mais espaço para itemizações diferentes das de assassino e reduzir as tendências atuais para MMRs mais baixos.
Atualização 14.6
Diana
Multiplicador de Velocidade de Ataque aumentado e crescimento reduzido. Velocidade de Ataque adicional da Passiva reduzida, escalamento ajustado e duração da Velocidade de Ataque adicional fortalecida aumentada.
Apesar de estar fazendo sucesso como assassina na rota do meio durante essa temporada, a Diana caçadora tem sofrido por depender de ataques básicos. Agora, vamos melhorar a sinergia dela com itemizações de combate sustentado, mas sem fortalecer demais as opções mais explosivas.
Atualização 13.14
Diana
Resistência do Escudo do W e dano por orbe aumentados. Dano Mágico do E aumentado.
Desde os ajustes nas itemizações de tanque, Diana anda bem fraca. Isso ficou um pouco mais óbvio nas últimas atualizações, deixando claro que ela anda precisando de fortalecimentos. Dessa vez, aumentaremos o potencial de carry da escolhida da Lua para que ela consiga converter vantagens em vitórias com mais facilidade. Mais especificamente, reforçaremos as itemizações de alto dano assim como a força/saúde no início da selva/rota.
Atualização 12.16
Diana
Dano em área da Passiva reduzido. Escalamento de PdH do E aumentado.
Diana anda tendo um bom sucesso com itemizações de tanque recentemente. Embora lutadores de PdH devam ser capazes de se adaptar a itemizações mais duráveis, queremos garantir que eles ainda sejam recompensados ao optar por itemizações mais arriscadas, voltadas completamente para o dano. Estamos mudando os valores dela para que suas itemizações de tanque causem um pouco menos de dano e suas itemizações de PdH causem um pouco mais.
Atualização 12.1
Diana
Multiplicadores de PdH e de dano contra monstros da Passiva aumentados.
Muita gente está aproveitando a Diana caçadora desde as mudanças realizadas este ano, mesmo ela estando claramente mais fraca. Devolveremos um pouco do poder que ela perdeu para essa função, além de um fortalecimento que também pode ser aproveitado na rota do meio.
Atualização 11.16
Diana
Dano da Passiva causado a monstros não épicos reduzido.
Desde as mudanças implementadas na 11.8, Diana se tornou uma escolha popular e poderosa na selva, principalmente no cenário competitivo. Apesar de estarmos felizes de ela ter encontrado um segundo lar, a Campeã está forte demais. Para reduzir um pouco a força dela na selva, enfraquecemos a sua capacidade de limpeza.
Atualização 11.9
Diana
Crescimento de Armadura base e Regeneração de Vida reduzidas. Velocidade de Ataque adicional da Passiva reduzida nos primeiros níveis.
Nossos fortalecimentos na passiva da Diana durante a 11.8 fizeram com que ela se destacasse na rota do meio e na selva. As pessoas estão gostando da variedade que ela traz, então reduzimos levemente a velocidade de limpeza e a durabilidade dela na rota.

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 36.4% - % de Vitória: 55.8%