Darius
(Rota Topo)
14 Jogos (
Últimos 2 dias )
50.7%
% de Vitória
42.9%
% de Vitória
(Vs Trundle)
(Vs Trundle)
+531
Diff de ouro em @15
Ordem das Habilidades
Q
E
W
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R | R | R |
Popularidade: 53.8% -
% de Vitória: 61.5%
Itens Iniciais
Popularidade: 60.0%
% de Vitória: 33.3%
% de Vitória: 33.3%
Itens core
Popularidade: 25.0%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
Botas
Popularidade: 92.9%
% de Vitória: 38.5%
% de Vitória: 38.5%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.4
No ano passado, Darius estava destruindo a selva, então enfraquecemos o modificador causado a monstros para que ele não dominasse o jogo. Com a chegada do novo ano, Darius ficou muito fraco na selva, então vamos encontrar um meio-termo para que ele tenha um nível de poder estável e justo por lá.
Atualização 15.14
Cura do Q aumentada.
Já faz algumas atualizações que o Darius anda mal das pernas, então vamos dar uma leve fortalecida nele. Faremos isso aumentando o retorno do Q, a habilidade com mais potencial de contrajogadas dele, assim a cura pode mantê-lo em ação por mais tempo.
Atualização 15.7
Armadura base reduzida. Tempo de Recarga do E aumentado.
O Darius está aterrorizando todo o Rift, e não é só na selva. Tentaremos aumentar os períodos de segurança e a capacidade dos oponentes de punir o Campeão depois que ele usar o E no início de jogo. Essa mudança tem como objetivo tornar o E mais intencional, e os impactos de desperdiçar a habilidade devem ser mais claros.
Atualização 15.6
Dano da Passiva causado a monstros reduzido.
Darius disparou como um dos melhores caçadores do jogo com a nova itemização de Velocidade de Movimento capaz de criar emboscadas garantidas. Como não queremos enfraquecê-lo na rota superior como consequência, temos uma explicação de 12 parágrafos que, matematicamente, vai explicar como vamos... Brincadeirinha! Vamos só ajustar o modificador de dano contra monstros.
Atualização 12.6
Dano base do R aumentado.
Darius anda ficando para trás, em comparação aos outros Colossos, depois das alterações nos itens de lutador, então demos a ele um bom aumento de dano. (Vale lembrar que o dano total da ult pode ser aumentado em até 100% com base nos acúmulos da Passiva.)
Atualização 11.20
Tempo de Recarga do W reduzido e não escala mais.
Ultimamente, o Darius não anda tão imponente. Fortalecemos seu poder de investida e de duelo nas rotas laterais e tornamos o W mais útil com apenas um ponto de habilidade.
Atualização 11.14
Dano de Ataque adicional do Poder de Noxus da Passiva aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido.
Com a remoção do avanço do Quebrapassos na 11.13, Darius anda precisando de uma mãozinha para conseguir colocar os inimigos em posição e armar as enterradas. Revertemos o enfraquecimento da 11.2, que era um resultado direto desse acesso ao avanço.
Atualização 11.10
Tempo de Recarga do E aumentado.
Darius está fatiando seus inimigos por onde passa, não importa qual o nível da partida. Com uma taxa de vitória alta no nível Elite e uma taxa de banimento alta nos níveis Médios, tentaremos dar aos oponentes mais oportunidades para abater tropas e contra-atacar por meio de uma redução na opressão que Apreender exerce.
Atualização 11.2
DdA adicional do passivo Poder de Noxus reduzido.
Com seu novo melhor amigo, o Quebrapassos, Darius consegue executar um combo e acumular rapidamente a Passiva. Vamos ajustar parte dos atributos adicionais da habilidade para equilibrar melhor essa nova consistência.
Runas
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Popularidade: 71.4% -
% de Vitória: 80.0%
Melhores Darius Jogadores ()
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RaiderGO#TWTV1
EUNE (#1) |
86.2% | ||||
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RaiderGO#TWTV0
KR (#2) |
82.4% | ||||
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真究極至尊超級無敵機甲暴龍大怪獸#超可愛版捏
NA (#3) |
70.8% | ||||
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try and then cry#Durak
EUW (#4) |
73.8% | ||||
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Caerim#3274
TR (#5) |
71.7% | ||||
Ranking de pontos de maestria
| 1. | 12,121,262 | |
| 2. | 9,962,413 | |
| 3. | 9,791,180 | |
| 4. | 9,556,944 | |
| 5. | 9,440,855 | |