Aurelion Sol
(Suporte)
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Últimos 2 dias )
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Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
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E
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Popularidade: 100.0% -
% de Vitória: 100.0%
Itens Iniciais
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Itens core
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Botas
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
itens End
Alterações recentes
Atualização 15.22
Apesar de ainda conseguir ser uma ameaça no fim de jogo (deliberadamente), não achamos que o início de jogo do Aurelion Sol precise ser tão complicado. Pensando nisso, vamos facilitar as trocas iniciais e melhorar a habilidade dele de esquivar de disparo de precisão e de navegar confrontos. O W usa a Velocidade de Movimento base, então esse fortalecimento também vale para o voo.
Atualização 15.14
Nosso dragão estelar está um pouquinho tanque demais e causando um pouquinho de dano gratuito demais. Esperamos trazer um pouco da força dele de volta para o dano sem eliminar totalmente sua habilidade de se adaptar a uma itemização mais durável.
Atualização 14.14
DdA base aumentado. Custo de Mana inicial do Q aumentado e Custo de Mana de sustentação ajustado. Alcance base do W aumentado. Custo de Mana do E reduzido e lógica de Lentidão ajustada. Dano do R aumentado.
No estado atual, muita da força do Aurelion Sol está associada a capacidade dele de dominar os oponentes na rota usando o Q, principalmente nas partidas de nível mais alto. Além de não ser intuitivo, a habilidade está parecendo mais um arroto do que um Sopro de Luz. Vamos resolver isso passando parte da força do Q para outras partes mais interessante do kit dele, como Voo Astral e Singularidade.
Atualização 14.4
DPS Mágico adicional do Q reduzido.
Aurelion Sol ainda está com um desempenho excessivo, então voltamos para reduzir mais um pouco todo esse poder. Agora, ele receberá mais acúmulos do Q, com aumento tanto na taxa de acúmulos quanto nas conjurações devido aos grandes fortalecimentos de Mana. Queremos preservar os acúmulos e escalamento de Poeira Estelar, mas enfraquecer o multiplicador de PdH e o dano base para compensar.
Atualização 13.21
Dano do Q reduzido.
Aurelion Sol foi o grande ganhador da atualização passada, já que o efeito bola de neve foi reduzido e, consequentemente, o mago de fim de jogo acabou vencendo mais partidas. Para mantê-lo sob controle, vamos enfraquecê-lo nessa área. Como esse escalamento acontece automaticamente, em vez de ser obtido com acúmulos ou comprando Poder de Habilidade, isso deve associar a força no fim de jogo ao desempenho do Campeão no início de jogo.
Atualização 13.11
Custo de Mana do E aumentado, multiplicador de PdH do Dano Mágico reduzido.
Com as mudanças da Atualização 13.10, os magos acabaram ficando um pouquinho mais fortes... Até mesmo os que já estavam poderosos. Nosso querido dragão espacial já está acima das estrelas, então precisamos trazê-lo de volta para a órbita. Optamos por fazer Singularidade custar mais Mana no início da fase de rotas (permitindo que os inimigos influenciem o farm do Aurelion), além de reduzir o dano da habilidade (já que ela conta com um ótimo escalamento de utilidade).
Atualização 13.8
Crescimento de Vida e de Armadura reduzidos.
Dizem as lendas que o Aurelion Sol ainda está escalando, principalmente nas partidas que não são de elite. Então, chegou a hora de fazer esse dragão espacial voltar pra Terra (ou Runeterra?). Queremos manter os níveis atuais de dano do Campeão, mas essas mudanças devem balancear o dano com a fragilidade dele. Tipo um dragão de vidro!
Atualização 13.6
Tempo de Recarga do E aumentado. Requisito de Poeira Estelar para aprimorar o R aumentado, duração do CG reduzida, alcance de conjuração reduzido.
Todo mundo está falando sobre o Aurelion Sol, coisas boas e ruins... Com essa personalidade brilhante, ele já esperava por isso. Tentaremos reduzir as frustrações que ele é capaz de causar ao congelar as rotas por muito tempo e diminuir o impacto dos grandes combos dele nos confrontos de equipe.
Atualização 13.5
Crescimentos de Armadura e de Vida reduzidos. Multiplicador de PdH do acionamento da explosão do Q reduzido.
Aurelion Sol chegou chegando com o AMC e estamos muito contentes que a galera se animou para testá-lo! Apesar de estar em uma situação relativamente saudável nas partidas de nível mais alto, o desempenho do Campeão está excessivo nas partidas de nível mais baixo. Os enfraquecimentos a seguir devem ajudar a equilibrar as coisas com essa nova curva de habilidade.
Atualização 13.3
AMC e ajustes em todas as habilidades.
Atualização 11.15
Tempo de Recarga do Q aumentado.
Aurelion Sol estava na beira de sair do controle no nível Elite, foi então que suas garras finalmente passaram dos limites. Seguramos um pouco o Campeão de acordo com isso.
Melhores Aurelion Sol Jogadores ()
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Osnel#LAS
LAS (#1) |
75.0% | ||||
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Palmitopalta#6767
LAS (#2) |
76.1% | ||||
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Nyktos#GGWP
LAS (#3) |
72.5% | ||||
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Candyman#LAS
LAS (#4) |
70.8% | ||||
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gatito de ataque#LAS
LAS (#5) |
67.1% | ||||