Annie
(Suporte)
37 Jogos (
Últimos 2 dias )
0.3%
Popularidade
54.1%
% de Vitória
1.0%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
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Popularidade: 30.8% -
% de Vitória: 27.1%
Itens Iniciais
Popularidade: 76.0%
% de Vitória: 63.2%
% de Vitória: 63.2%
Itens core
Popularidade: 16.7%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Botas
Popularidade: 64.9%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
itens End
Builds de Jogadores Pro com Annie (Suporte)
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Kael
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13 /
28
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Kael
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Namgung
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Namgung
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ON
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9
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Alterações recentes
Atualização 16.4
A Annie praticamente desapareceu do jogo atualmente, então vamos trazê-la de volta como uma opção viável. Embora a base de jogadores principal provavelmente esteja na rota do meio, ela também costuma fazer sucesso como suporte, então vamos colocar mais lenha na fogueira por lá.
Atualização 15.18
Dano do W reduzido. Penetração Mágica do R reduzida.
Já faz um tempinho que a Annie está incendiando geral no cenário profissional, além de estar bem forte nas partidas normais com a ordem certa de habilidades. Maximizar o W é uma estratégia bem poderosa em comparação a maximizar o Q, apesar de ser bem incomum fora do cenário profissional. Então vamos focar o enfraquecimento por aí.
Atualização 15.11
Armadura base aumentada e Crescimento de Armadura reduzido. Dano do W reduzido.
Os ajustes na Annie renderam bons resultados, fazendo com que ela se destaque mais como uma maga explosiva que depende das habilidades para causar dano. No entanto, ainda temos mais alguns ajustes na manga, principalmente na fase de rotas (que está muito fraca) e no fim de jogo (que está muito forte). Essas mudanças serão um pequeno enfraquecimento geral, mas melhorarão bastante o início da fase de rotas.
Atualização 15.9
Q damage increased. W mana cost decreased. R magic penetration increased.
Annie released weaker than intended, specifically during her early game. We’re looking to amplify her identity as a burst mage, ease her laning phase, and reduce her mana costs which have been a pain point as of late.
Atualização 15.8
Crescimento de Vida reduzido. Dano do Q aumentado. Dano do W aumentado e Tempo de Recarga reduzido. Novo efeito passivo de Penetração Mágica do R e dano reduzido.
Já faz um tempinho que muito da força da Annie está concentrada no Tibbers, principalmente na capacidade dele de ficar próximo dos inimigos e queimá-los ao longo do tempo, acionando efeitos de vários itens. Apesar de esse tipo de estilo de jogo continuar existindo, queremos transferir essa força de volta para a própria Annie, permitindo que ela tenha mais capacidade de explodir inimigos e ainda conseguir se virar mesmo quando o Tibbers estiver em Tempo de Recarga. Além disso, temos um novo efeito passivo para o R. Ele concede à Campeã uma porcentagem de Penetração Mágica que afeta todo o dano causado por ela. Ainda queremos que ela consiga jogar mesmo com o Flash em Tempo de Recarga e, com mais Penetração Mágica, ela certamente terá mais liberdade para alvejar inimigos da linha de frente e ainda assim causar algum impacto.
Atualização 13.13
Dano Mágico do Q reduzido.
Atualmente, Annie é uma das Campeãs mais populares no cenário profissional e tem se saído bem na Fila Solo. Um grande motivo para isso é o início de jogo seguro, que permite avançar na partida com a vantagem de altos multiplicadores de PdH e uma ultimate MUITO impactante. Nosso objetivo é enfraquecer o Q para ajustar parte do dano garantido e dificultar um pouquinho o fim de jogo da miniquerida.
Atualização 13.7
Tempo de Recarga do E aumentado e Escudo reduzido.
Annie anda torrando os inimigos na rota inferior com o Escudo Fundido atualizado. Maximizar o Escudo como suporte faz sentido por ser uma ferramenta defensiva, mas também permite que a Campeã tenha dano reflexivo considerável e uma maneira rápida e barata de acumular o famoso Atordoamento. Ainda gostamos da ideia de vê-la ajudando aliados, mas vamos diminuir um pouquinho a diferença entre as funções de suporte e carry.
Atualização 13.3
A Passiva agora começa totalmente carregada ao surgir. Escudo do E aumentado, Tempo de Recarga reduzido e ajustes no dano e nas condições de retaliação. Vida, Armadura, Resistência Mágica e Velocidade de Movimento do Tibbers (R) aumentadas.
Annie anda tendo dificuldades para vencer até mesmo enfrentando oponentes que deveriam estar em desvantagem contra ela... Mas isso é passado! Trouxemos uma boa pedida de fortalecimentos de qualidade de vida para uma das nossas Campeãs mais antigas, incluindo mudanças no Escudo Fundido e na Passiva Piromania, além de mais durabilidade para o Tibbers nos confrontos de equipe no fim de jogo. Nosso objetivo é fortalecer a Annie de outras maneiras que não sejam apenas dano explosivo, mas ficaremos de olho para manter as chamas sob controle.
Atualização 12.12
Multiplicador de PdH do Q aumentado. Vida base, Armadura base e Resistência Mágica base do Tibbers aumentadas.
As itemizações de dano explosivo de Annie decaíram desde a Atualização de Durabilidade, especialmente em níveis mais altos de jogo. Nós estamos deixando os combos dela um pouco mais quentes e dando a Tibbers sua própria ADF (Atualização de Durabilidade Fofinha).
Atualização 11.15
Multiplicador de dano do Q reduzido.
A pequena piromaníaca e seu ursinho estão dominando o nível Habilidoso! Annie tem um bom desempenho contra Campeões de curto alcance, que formam a maior parte de seus inimigos. Logo, para reduzir a agressão na rota, diminuímos o dano explosivo inicial que ela causa.
Atualização 11.8
Custo do W aumentado nos primeiros níveis.
Ultimamente, Annie anda carbonizando seus inimigos. Com um aumento no custo do W, esperamos que ela seja mais cautelosa na hora de decidir queimar tropas ou Campeões inimigos.
Runas
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Popularidade: 66.7% -
% de Vitória: 0.0%
Melhores Annie Jogadores ()
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Axnix#0718
KR (#1) |
78.2% | ||||
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실 론#KR1
KR (#2) |
69.6% | ||||
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현지인들끼리싸우지마셈#stop
KR (#3) |
81.1% | ||||
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乘槎星汉#KR2
KR (#4) |
62.7% | ||||
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늙고지친애기미드#KR1
KR (#5) |
61.2% | ||||