Aatrox
Aatrox (Suporte)
1,869 Jogos ( Últimos 2 dias )
0.1%
Popularidade
41.2%
% de Vitória
8.1%
Taxa de banimento

Ordem das Habilidades

A Espada Darkin
Q
Avanço Umbral
E
Correntes Infernais
W
Postura do Arauto da Morte
A Espada Darkin
Q Q Q Q Q
Correntes Infernais
W W W W W
Avanço Umbral
E E E E E
Aniquilador de Mundos
R R R
Popularidade: 58.3% - % de Vitória: 41.2%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Atlas Mundial
Poção de Vidax2
Popularidade: 81.0%
% de Vitória: 41.7%

Itens core

Martelo de Guerra de Caulfield
Eclipse
Céu Dividido
Lança de Shojin
Popularidade: 3.0%
% de Vitória: 44.8%

Botas

Botas Galvanizadas de Aço
Popularidade: 54.3%
% de Vitória: 41.5%

itens End

Dança da Morte
Fome Eterna
Cutelo Negro

Builds de Jogadores Pro com Aatrox (Suporte)

Builds de Jogadores Pro com Aatrox (Suporte)

Alterações recentes

Atualização 16.2
Aatrox
Aatrox está sofrendo para encontrar um lugar na nova temporada, já que a investida dividida está mais frequente e ele tem menos chances de demonstrar suas vantagens em confrontos de equipe. Trouxemos uma forcinha para o Darkin, principalmente na selva, onde o público dele sofreu um baque, mas também na rota superior, onde ele pode fazer melhor uso da experiência. Esperamos que isso sacie a Fome Eterna dos jogadores de Aatrox!
Atualização 15.23
Aatrox
Quer ouvir uma história engraçada? O AVM do Aatrox tinha como objetivo torná-lo um caçador durante o início do desenvolvimento e antes de ser implementado como rota superior. Ele é um Campeão muito interessante com mecânicas divertidas, então vamos aliviar alguns dos limites de Vida máxima e colocar aquele famoso modificador da selva para ver como será o desempenho nessa nova função.
Atualização 15.12
Aatrox
Cura da Passiva e do E aumentada.
Na atualização passada, nosso objetivo era trazer mudanças neutras para o Aatrox, mas ele acabou ficando um pouquinho pior do que esperávamos. Então voltamos nesta atualização com mais alguns fortalecimento menores para mantê-lo feliz causando dano lá na linha de frente.
Atualização 15.11
Aatrox
Dano da Passiva reduzido. Dano no ponto ideal do Q aumentado. Tipo de dano do W alterado para Dano Físico.
Queremos que o Aatrox consiga utilizar melhor alguns itens convencionais de lutador, como o Cutelo Negro. Como agora temos mais ferramentas de ajuste nas itemizações lutador/Letalidade, podemos devolver o Dano Físico do W. Com isso, ele deverá ter acesso a mais itens como esse. Ele também está com um dos melhores desempenhos na rota superior, então vamos tornar alguns dos seus pontos fortes, como acertar o ponto ideal do Q, mais importantes tanto na hora de causar dano, quanto na hora de se curar.
Atualização 14.22
Aatrox
Dano do R reduzido.
Aatrox tem se mostrado um dos melhores Campeões da rota superior nas partidas de MMR mais baixo. Além disso, as pessoas descobriram a Lança de Shojin, que deve fazer as coisas passarem ainda mais dos limites. Então, vamos impedi-lo por aí! Vamos reduzir um pouco a força dele no fim de jogo para focar nas partidas de MMR mais baixo.
Atualização 14.12
Aatrox
Crescimento de Regeneração de Vida reduzido e crescimento de Armadura aumentado. Cura do E reduzida e não é mais aumentada durante Aniquilador de Mundos. Cura fortalecida do R aumentada.
Nosso objetivo aqui é fazer o Aatrox voltar a ser aquele grande Campeão de linha de frente que causa muito dano. Não um tanque, nem mesmo um colosso e muito menos um assassino. Estamos ajustando alguns dos números para incentivar compras de Vida e aumentar ainda mais a autocura. Tudo isso custará pouco para o dano dele, já que Letalidade não será mais uma opção tão atrativa. Isso deve resultar em um pouco menos de cura com o E, mas que será compensada com os efeitos da Passiva e de itens como Céu Dividido, Dança da Morte e talvez até Hidra Raivosa.
Atualização 13.17
Aatrox
Tipo de dano da Passiva ajustado para Dano Mágico. Tipo de dano do W ajustado para Dano Mágico.
A itemização mais comum do Aatrox atualmente é Crepúsculo e Serylda, o que deixa o Campeão extremamente frágil nos confrontos de equipe (além de muito faminto!). Trocar o tipo de dano da Passiva e do W para Dano Mágico fará com que Letalidade e Penetração de Armadura não escalem mais com o dano ou com a cura, já que ela é uma mecânica pós-mitigação. Uma redução no custo de oportunidade de opções mais resistentes, como Hemodrenário, Quebrapassos ou Cutelo Negro, deve permitir que ele jogue mais como um colosso e menos como um assassino.
Atualização 13.15
Aatrox
Dano do Q reduzido.
Os últimos fortalecimentos no Aatrox acabaram passando dos limites, então voltamos para amenizar as coisas. O objetivo desse enfraquecimento é reduzir alguns dos grandes números que ele conseguiu na atualização passada, mas sem alterar aquela forcinha necessária para limpar as levas de tropas.
Atualização 13.14
Aatrox
Dano do Q e modificador de dano contra tropas aumentados.
Desde o ano passado, Aatrox anda meio Aabatido. Além de uma taxa de vitória relativamente baixa para a maioria dos jogadores, Aquele Darkin Carry (ADC) não anda aparecendo no cenário profissional. Mas falando sério, Aatrox anda com um desempenho baixo desde que a autocura dele foi reduzida. Queremos que o Campeão tenha força de maneiras que não envolvam simplesmente mais sustentação, então aumentamos os multiplicadores de DdA e o potencial de limpar levas de tropas. Isso deve mantê-lo com itemizações de DdA e aumentar sua habilidade de carry quando o fim de jogo chegar.
Atualização 13.9
Aatrox
Dano da Passiva aumentado. Velocidade de Movimento do R aumentada.
Aatrox anda sofrendo para causar impacto na rota superior. Para que ele possa voltar a ter o mesmo nível de força dos colegas, aumentamos o escalamento de dano recebido com a Passiva Emissário da Morte. Também aumentamos a Velocidade de Movimento adicional recebida com a ultimate, permitindo que ele persiga melhor os alvos.
Atualização 13.5
Aatrox
Tempo de Recarga do W reduzido nos últimos níveis, e a Lentidão agora aumenta de acordo com o nível da habilidade. Dano de Ataque adicional do R aumentado nos últimos níveis.
Como o Aatrox estava dominando tudo na temporada passada, ele acabou sendo enfraquecido demais. Sentimos que o Q e o E estavam no limite da força e não queríamos fortalecer essas habilidades de novo, então optamos por fazer o W escalar melhor no fim de jogo. Sendo uma ferramenta importante para alcançar inimigos, a Lentidão precisa ser mais forte para puxá-los no fim de jogo quando as opções de movimento são mais rápidas e variadas. O fortalecimento no R é outra maneira de devolver força de escalamento no kit do Campeão.
Atualização 13.1
Aatrox
Dano da Passiva reduzido. Cura aumentada do E por meio do R reduzida. Velocidade de Movimento adicional do R reduzida.
Já faz um tempinho que o Aatrox anda levando a morte para a rota superior e, com a pré-temporada lançada e a nova temporada começando, é uma ótima hora para resolver a forte presença dele por lá. Reduzimos o dano, a cura e a Velocidade de Movimento desse Darkin na esperança de deixá-lo no mesmo nível dos outros Campeões da rota superior.
Atualização 12.20
Aatrox
Cura da Passiva reduzida.
A Passiva do Aatrox não só concede uma cacetada de dano ao Campeão, mas também permite que ele se cure muito, já que a Letalidade amplifica o dano com base na porcentagem de Vida máxima. Apesar de os enfraquecimentos no Eclipse durante a atualização passada terem dado um chega pra lá de leve no Campeão, ele continua forte demais quando complementa o item com Hemodrenário. Reduziremos um pouco esse montão de cura para que acertar todas as habilidades seja mais crucial para manter a sustentação.
Atualização 12.14
Aatrox
Crescimento de Vida aumentado. Cura passiva do E reduzida nos últimos níveis. Cura adicional do R reduzida nos últimos níveis.
Com o enfraquecimento de Feridas Dolorosas na Atualização 12.11, o roubo de vida de Aatrox saiu um pouco de controle. Estamos mudando um pouco o poder dele reduzindo sua cura geral em benefício de um aumento na durabilidade base do Darkin.
Atualização 12.4
Aatrox
Dano adicional da área mais efetiva do Q aumentado.
Estamos de olho nas mudanças do sistema de itens dos lutadores, mas está claro que o Aatrox acabou ficando com a lâmina desafiada. Esperamos que esse fortalecimento acerte o ponto ideal.
Atualização 11.19
Aatrox
Tempo de Recarga do W reduzido.
Para diminuir o domínio do Campeão no cenário profissional, o Tempo de Recarga do W havia sido bastante enfraquecido na Atualização 9.9. Como ele não vai mais voltar pro palco profissional, estamos aliviando um pouco o aperto das correntes.
Atualização 11.2
Aatrox
Cura do E agora é aumentada durante o R. Cura do R reduzida.
Campeões como Aatrox e Olaf conseguem chegar a estados assustadores com curas explosivas provenientes de itens (Hemodrenário e Hidra Raivosa) e runas (Conquistador e Caça Voraz). Os momentos em que eles parecem invencíveis não são saudáveis. Então, fizemos com que suas curas tenham como origem o próprio kit, e não outros sistemas.

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 38.1% - % de Vitória: 40.1%