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Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kexy#Fid
SG (#1)
Emeraude I
|
63.0% |
6.8
6.2 10.6 |
|||||||
fatchoy88#8888
SG (#2)
Diamant II
|
55.0% |
4.9
5.9 11.1 |
|||||||
Espada#2087
SG (#3)
Emeraude IV
|
75.0% |
8.9
5.0 8.4 |
|||||||
dion MINECRAFT#LMFAO
SG (#4)
Diamant IV
|
60.0% |
7.7
3.7 8.3 |
|||||||
riverswain#01010
SG (#5)
Platine I
|
63.6% |
7.8
5.6 12.5 |
|||||||
Macallan#SG2
SG (#6)
Or I
|
61.1% |
6.0
3.9 10.3 |
|||||||
Minus LP Gains#2323
SG (#7)
Platine IV
|
60.0% |
5.2
4.5 8.3 |
|||||||
|
|||||||||
HOLEYSMOKEy#BBQ1
SG (#8)
Bronze I
|
92.3% |
5.8
6.3 11.5 |
|||||||
Desperadoes#SGP
SG (#9)
Platine IV
|
54.5% |
6.5
4.8 9.5 |
|||||||
WNLGodSpeed#SG2
SG (#10)
Bronze I
|
76.9% |
6.7
6.2 11.8 |
|||||||
CrimsonNightmare#Night
SG (#11)
Bronze IV
|
66.7% |
6.7
5.4 9.6 |
|||||||
Blue Triceratops#SG2
SG (#12)
Bronze II
|
50.0% |
7.1
6.0 9.6 |
|||||||
The Negotiator#Biz
SG (#13)
Bronze II
|
47.1% |
6.1
6.9 7.3 |