Trận đấu gần đây
Xem trận đấu
Chạy [Terminal] và copy dán mã bên dưới vào
Xem trận đấu
All
Giải đấu đơn
Đa dạng
ARAM
Xếp hạng
Thường & Xếp hạng
Clash
Một Cho Tất Cả
Đột Kích Nhà Chính
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Đột Kích Nhà Chính
Sách Phép Tối Thượng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
0
Đã chơi
0.0%
Tỉ lệ thắng
All
Giải đấu đơn
Đa dạng
ARAM
Xếp hạng
Thường & Xếp hạng
Clash
Một Cho Tất Cả
Đột Kích Nhà Chính
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Đột Kích Nhà Chính
Sách Phép Tối Thượng
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Người chơi được xếp hạng như thế nào?
Mỗi triệu hồi sư/tướng/vai trò được xác định bằng hai điểm số (một cho mùa giải hiện tại, một cho 30 ngày gần nhất). Sau đó sẽ tính ra điểm thứ ba (bằng trung bình cộng của hai điểm trước). Các triệu hồi sư được xếp hạng theo tướng dựa trên "điểm trung bình" tốt nhất của họ (một điểm trung bình cho mỗi vai trò) cho tướng đó.
Hai điểm số (một cho mùa giải và một cho 30 ngày gần nhất) được tính theo các quy tắc đó:
- +1 hạng → điểm * 4 (Bậc được tính đến là bậc trung bình của mỗi trận đấu mà tướng được sử dụng)
- +12% tỷ lệ chiến thắng (so với tỷ lệ trung bình cho tướng/vai đó) → điểm * 2
- +100% kda (so sánh với điểm trung bình cho tướng/vai đó) → điểm * 1.33
- Ít nhất 10 lần chơi để được xếp hạng. Nếu người chơi đã chơi ít hơn 50 lần với tướng/vai đó → điểm * 0.75 cho mỗi lần chơi bị thiếu.
- Bạn phải chơi ít nhất 1 trò chơi được xếp hạng trong vòng 30 ngày qua để được xếp hạng trong giải vô địch đó
- Nếu bạn chơi ít hơn 5 trận với tướng này trong vòng ít hơn 30 ngày, Malus được áp dụng → điểm * 0.5 cho mỗi trận thiếu
- Quy tắc này tăng theo cấp số nhân (ie +2 hạng → điểm * 16)
All
Giải đấu đơn
Đa dạng
ARAM
Xếp hạng
Thường & Xếp hạng
Clash
Một Cho Tất Cả
Đột Kích Nhà Chính
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Đột Kích Nhà Chính
Sách Phép Tối Thượng
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA trung bình
All
Giải đấu đơn
Đa dạng
ARAM
Xếp hạng
Thường & Xếp hạng
Clash
Một Cho Tất Cả
Đột Kích Nhà Chính
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Đột Kích Nhà Chính
Sách Phép Tối Thượng
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |
Không có dữ liệu |